0 :( tortuga y vaquita mis propuestas para yo frankie! 24 July 2008

bien! en el articulo anterior mostre algunas animaciones del personaje que prepare para el juego apricot, me entusiasme y prepare otro personaje, esta vez es una tortuga!, aun no tiene animaciones pero en cuanto las haga las publico asi critican todo lo que quieran!. De paso aprovecho para invitarlos a que se animen a generar personajes/ animaciones / niveles / puzzles / texturas / etc para el juego!, don pablo vazquez (venomgfx) me dijo que todo lo que se pueda incluir, se incluira en el DVD! por lo que es una buena oportunidad para aprovechar amigos y amigas! Si quieren contribuir y no leyeron el articulo anterior entonces lean este articulo. (more…)

2 :) animaciones de la vaquita de san antonio 24 July 2008

El proyecto Apricot (Yo Frankie!) avanza a muy buenos pasos y realmente la cosa se esta poniendo interesante y divertida. En el ultimo post liberaron a un nuevo personaje para que la gente le genere las acciones basicas del personaje! lo mismo que habian hecho en un principio con el personaje principal Frankie. El otro dia me baje los archivos de la produccion y ademas de babearme con tantos archivos .blend pude chusmear el interior de los personajes, las acciones, las texturas, las mallas, etc. Realmente recomiendo que se bajen los archivos desde el repositorio de SVN. Mas info para hacer esto hay aqui. En fin, lo que les queria comentar es que me puse a jugar un poco e invente esta vaquita de san antonio pensando en integrarla con el juego ya que invitaron a la gente a contribuir con texturas, animaciones y demases cosas!!!… es un modelo de pocos poligonos como lo requieren los juegos en 3d y le genere un par de acciones para mostrar como se comporta. Bueno espero que les guste! cd3415 (more…)

7 :) evolucion del personaje de la chica 22 July 2008

just an anim of the progress…
solo una animacion del progreso del personaje… (more…)

1 :| usando emptys para posicionar texturas 22 July 2008

Nick Towers es un ilustrador de cuentos infantiles que utiliza blender para realizar sus obras, de el una vez lei un interesante tutorial para posicionar texturas usando Emptys para definir su posicion, rotacion y tamaño. Se trata de una tecnica muy practica y facil de implementar, ovbiamente no ofrece la calidad de un texturizado por caras UV, pero para ciertos casos es ideal. Bueno en fin, basta de introduccion, los dejo con el tutorial: (solo 2 minutos de duracion, ideal para impacientes jejeje) (more…)

8 :) algunos avances para mi propuesta en el torneo BWC 08 - actualizado 19 de julio 18 July 2008

No esperen mucho para este post, solo un par de imagenes mostrando los avances en mi propuesta para el Blender World Cup 2008, Por supuesto que recibo comentarios y criticas!. Desde ya muchas gracias!. Otra cosita mas: el progreso, feedback y mas detalles de la creacion de esta escena va a estar publicado en el hilo de los foros de BlenderArtist -> ¡aqui!. (more…)

2 :) Tutorial para blender de png + alpha : Monsters Inc 18 July 2008

No, no es un gran tutorial como el título puede sugerir! , Es otra tonto tutorial para blender! Y (cerca del cumpleaños del blog) se trata un nuevo remake de un viejo tutorial! Esta vez el tutorial llega en formato de video y con algunas mejoras para que sea mejor y mas facil de hacer. Me olvidaba de decir que en este tutorial muestro como usar PNG con transparencia en el viewport y en el render tambien. (more…)

5 :) haciendo una pared de pantallas (actualizacion) 15 July 2008

Es solo una reversion de uno de mis primeros tutorials (el anterior estaba en modo texto y usaba el modo antiguo de seleccion de caras UV). Siempre me gusto el estilo de las publicidades de Apple asi que en este video explico como copiar (un poco) el estilo de uno de sus avisos. Es realmente muy facil asi que espero que les guste! (presten atencion a la esquina superior izquierda donde van a poder ver las teclas que voy apretando). Saludos! (more…)

4 :) integrando objectos 3d en una foto estatica con los nodos de blender 14 July 2008

Bueno como dice el titulo, prepare un video tutorial de 2:35 mostrando rapidamente (rapidisimamente! je) como integrar un objeto 3d en una foto estatica , proyectando sombras en la foto. Usando los nodos para componer los elementos es muy sencillo de hacer, Tambien hago uso del material “OnlyShadow” que solo renderiza las sombras que recibe (nada de color, ni de brilo ni de material). Quizás lo mas complicado de este tipo de trabajos es “recrear” la escena 3d ajustando los parametros para que se asemeje a la escena real en la foto. (more…)

3 :) probando las configuraciones de SSS 12 July 2008

Hola, esta vez dejo un consejo muy sencillo, en realidad mas que un consejo es una prueba de las configuraciones de material SSS. Esta prueba la hago con cada material y es muy util para entender que hace cada cosa. Espero que les sirva! Saludos! (more…)

2 :) Blender World Cup 2008 y novedades! - actualizado - 12 July 2008

Quiza no se habian enterado, pero ha comenzado el Blender World Cup 2008! , nunca participe de un torneo/concurso por lo que en esta si que me anoto! pueden ver mas info es este link: http://bwc.blenderartists.org/ , los premios son bien interesantes, y el jurado tambien esta compuesto por notables artistas y reconocidos por la comunidad blender asi que sera verdaderamente complicado cualificar en este torneo!, los invito a que ingresen al sitio y se enteren bien de la metodologia , las bases, fechas limites, y tema de este año. (more…)

7 :) ¿como hacer una botella en blender con la herramienta SPIN? 11 July 2008

Hacer objetos “revolucionados” (tambien llamados lathe, torno, spin, solidos de revolucion, etc…) es una de las practicas de generar objetos volumetricos mas reconocidas y populares, de hecho todos los programas tienen esta herramienta (tambien autocad! jeje). Si no la conocen, pues les digo que permite a partir de un perfil bidimensional generar un objeto con volumen a partir de la duplicacion de este perfil al rededor de un eje de transformacion. (mas info en wiki aqui y tambien en aqui…) y se pueden hacer formas como estas(more…)

0 :( copiar y pegar valores y colores en blender 2 July 2008

Que tal todo por ahi? siguiendo la linea de los tips rapiditos, sabian que blender permite copiar valores de texto, numeros o colores usando CTRL+C y CTRL+V? Podemos acelerar la asignacion de nombres a una cadena de huesos o podemos copiar el color difuso de un material y aplicarselo a el color especular de otro material. Tambien podemos copiar algun valor numerico , por ejemplo la dimension de un objeto y pegarselo a otro. Bueno, ahora, como se hace esto? Muy sencillo!: Simplemente hay que situar el cursor sobre el valor a copiar (sea texto, numero o color) y presionar CTRL+C (sin hacer clic ni pintar la seleccion) , luego situamos el cursor sobre otro casillero y presionamos CTRL+V (sin hacer clic) y listo!, Blender trae muchas cosas ocultas esperando a ser descubiertas! (more…)

3 :) usando el image browser cada vez que quieras 1 July 2008

Blender incluye, como todos saben, un explorador de archivos con vista previa, al cual podemos acceder via el menu File y luego en la opción Append or Link (Image Browser) . Esta opcion nos permite visualizar los archivos a modo de iconos con vista previa. Ninguna novedad hasta aquí, sin embargo seria interesante poder utilizar la vista previa del Image Browser cada vez que tengamos que seleccionar una imagen para aplicar a una textura, o para aplicar al fondo del viewport o incluso para cargar una textura UV en el editor de imagenes. Bueno…. esto es posible! (more…)

5 :) Scripts ExtraInfo y KeyPress disponibles 28 June 2008

Bueno, tengo que decirlo, me encanta escribir codigo en python!, pero tambien debo admitirlo, es complicado!… de todas maneras me las ingenie para dejar un poco mas presentable el script ExtraInfo posee un par de caracteristicas mas pero tiene ciertos errores que los deje a proposito para que alguien se apiade y los corrija jeje… Ya que estamos planteo la duda aqui: Como obtengo la dimension de un la malla seleccionada en python? (no la escala del objeto, sino la dimension de la malla…)
Tambien dejo a disposicion dos codigos mas, uno es el script KeyPress original que muestra las teclas que presionamos, y luego el mismo script KeyPress pero con variaciones que yo hice para que se vean mejor las teclas presionadas y un par de mejoras mas…
Espero que les gusten y les sirvan para sus proyectos.
PD: La idea del script ExtraInfo es que muestre información util en todo momento, y sobre todo que muestre la información en medidas reales, por ejemplo metros, o pies… Cosa bastante util para los que damos clases y le decimos al alumno que realize algo de tantos metros, o tantos centimetros.
(more…)

6 :) progreso y retroceso… 25 June 2008

Como les conte hace unos post, he avanzado en estos dias en los proyectos que tengo activos (son 2.. digo 3… :S) “El proyecto documental de historias Selknam”, el corto “El día de la muerte” y otro corto cortissimo posiblemente titulado “Victor y su ideología”…

El titulo de este blog (ademas de que es el nombre de un cuento de cortazar) se refiere a que siempre se dan esas situaciones en los proyectos,… progreso porque hay tecnicas que voy aprendiendo en el camino, nuevos recursos que aparecen, algunas ideas que se van cerrando, y de a poco las cosas van tomando forma… pero por otro lado llega siempre la parte del retroceso que es el momento del dia en el que me doy cuenta de que cada detalle es importante y entonces el tiempo de produccion parece que se prolongara muchisimo! Es un retroceso tambien porque no soy experto ni siquiera profesional en esto, es la primera vez que hago animación de personajes y la verdad que cuesta sus horas aprender a generar buenas y creibles y suaves animaciones (y aun no me salen! jeje)… entonces retrocedo porque me mando muchas macanas, macanas que quiero comentarles para advertirles por si acaso se meten en tantos lios como yo jejej… (more…)

2 :) como eliminar materiales? 25 June 2008

Un tutorial muy simple que cubre una de las preguntas mas frecuentes de los usuarios nuevos de blender: ¿Como elimino definitivamente un material que ya no quiero usar? este video esta hospedado en vimeo, despues de usar mucho tiempo youtube me pase a este nuevo servicio por las caracteristicas buenisimas que tiene, como videos en alta definicion.. y la posibilidad de descargarse los videos (siendo usuario de vimeo). Tambien en el video se pueden ver funcionando 2 script (space handlers scripts), uno que muestra la informacion del objeto seleccionado que lo hice yo y otro que muestra la tecla presionada que no lo escribi yo, solo le hice unas variaciones en la visualizacion…

Cuando limpie el codigo y termine con unos detalles los voy a dejar para descargar (more…)

4 :) hello python! 23 June 2008

hola a todos, estar sin internet fue muy bueno, ovbiamente que deseaba tener conexion, sin embargo no me esforzé mucho en que eso suceda, simplemente llamé y espere tranquilo!… sinceramente tenia mucho por hacer fuera de la pc y con internet es muy dificil de despegarse.

En mis ratos de ocio hice algunas cosas, avance un poco mas en los proyectos , hice modificaciones en alguns personajes, vi videos que baje y nunca habia visto, hice 4 veces el rig a un personaje (el ultimo que mostré) y las cuatro veces me salio mal!, siempre me mando una macana y tengo que volver todo para atras… y bueno, estos ultimos dias , para descansar un poco de la tediosa aburrida cansadora tarea de rigear un personaje, me puse a probar cosas en python… (more…)

11 :) sin internet… 17 June 2008

sin internet en casa, ni tiempo… ni plata para conectarme! lo unico que puedo hacer en este ratito online (en el trabajo) es colgarle una imagen del personaje en el que vengo trabajando en estos dias offline! Salludos, y ya volvere con tutoriales y noticias bajo el brazo! (more…)

6 :) uv unwrap 3 June 2008

Siguiendo la linea del video anterior, hice un tutorial mostrando como hacer para desplegar un cubo (UV Unwrap) y pintar sobre el layout de UV. Es facil de seguir gracias a los nuevos indicadores visuales que estoy incluyendo en los utlimos videos. Si les gusta dejen un comenario!, y sino tambien!

Saludos para todos!! link al video

4 :) sencillo rig para pies 2 June 2008

Habia ya hecho un tutorial acerca de rigs sencillo, pero un alumno me pidio si podia realizar un video tutorial para hacer el rig de una pierna. El video tutorial es bien simple, la novedad esta en el modo en que lo presento esta vez, usualmente usaba solo el video mas unos sonidos parecidos a un “Clock” (en lugar de “click”) y un par de efectos de video. La mayoria de la gente me reclamaba el hecho de que se perdia porque no sabia que teclas apretaba yo!, entonces decidi hacerlo en blender, renderize las acciones y botones presionados y luego los combine todo en el sequencer, espero que ahroa sea mas “entendible”. Bueno, sin mas los dejo con el videito mas unas capturas! click aqui para el video

(more…)

2 :) apuntes en pdf con consejos y recursos para blender 1 June 2008

con bastante demora actualize la seccion “clases” de este blog. Subi algunos apuntes que tenia pendientes entregar. Son unos 4 pdfs con consejos , guias para TPs y recursos para blender. Pueden bajarselos y usarlos copiarlos, etccc… porque a partir de ahora haré todo con licencia CC ;)  http://pablo.lizardo.info/clases/clases-diseno-de-espacios/. Tambien durante estos dias me toco hacer varios trabajitos usando blender, por ejemplo un resumen del contenidos de un DVD en un videito de 5 minutos. Tuve que realizar el diseño y todo lo demás. (more…)

5 :) creando una pared de ladrillos usando el modificador array y bevel 28 May 2008

Hola a todos!, pasaron un monton de dias desde el ultimo articulo, la cause es que tengo mucho trabajo que hacer por lo que no puse escribir tanto como lo venia haciendo antes. Esta vez traigo un sencillo y cortito videotutorial explicando como hacer una pared de ladrillos usando el modificador array y el bevel. Es facil y rapido de hacer asique espero que les guste!, Gracias por todos los comentarios en el ultimo articulo, Realmente son muy buenos para mi, gracias! Link al video

Mantenganse en contacto porque tengo muchas cosas para mostrarles (no publique nada pero ando en un nuevo proyecto!) jejej otro mas ;) saludos y nos hablamos pronto!!

19 :) 1. Porque los comentarios son importantes? 2. Funciones escondidas de blender! 3. Mas noticias! 18 May 2008

1. porque los comentarios son importantes?
Cuando empezé con este blog , el objetivo era poder transmitir a ustedes todo lo que aprendia en mi experiencia con “blender”… .Este proyecto no hubiese durado mucho sin el apoyo de todos ustedes que entrar diariamente (o frecuentemente) a leer los articulos. Y hablar de apoyo en el mundo del blog es hablar de 2 cosas fundamentales: Visitas y Comentarios… La cantidad de visitas se mantiene bastante constante y con un numero bajo pero bueno, sin embargo los comentarios han ido cayendo. Y ahi esta la macana, todos saben esto uno lo hace por pasion , dedicando horas para aprender y horas para publicar el articulo (los que mantienen un blog lo sabran!) entonces cuando hacemos un articulo y no recibimos comentarios, es un bajon porque no se si le estamos errando el rumbo, si el articulo esta bueno o si es -directamente- una perdida de tiempo. Cualquier reaccion plasmada en un comentario significa -para los que escribimos- una gran herramienta, pero tambien un gran apoyo, nos hace sentir que hay gente del otro lado que piensa cosas (buenas y malas) y que tiene ganas de generar un dialogo a partir del tema tratado.Resumiendo para no ponerme pesado: No seamos vagos para comentar, aprovechen para comentar en cada articulo que vean porque van a generar que la gente siga teniendo ganas de escribir! entonces y por ultimo les dejo dos frases que inmediatamente se me ocurren: A comentar que se acaba el mundo! y Aguante el Comentarismo! jejeje (more…)

3 :) demo reel 15 May 2008

Hola a todos! quiero invitarlos a ver mi primer demo reel. Todo hecho con animaciones hechas en blender. Ah! tambien la composicion mas el audio esta hecha en blender ;)Luego posteo un par de imagenes del proceso (fue rapidisimo, lo empeze hoy!) y tambien en un rato mas voy a colgar el video para que lo puedan descargar con mas calidad. Por ahora pueden verlo en youtube haciendo click aqui!.Gracias! (more…)

1 :| golpeando un softbody con un martillo 14 May 2008

Este tutorial muestra como crear una simple animacion en la que un cubo con softbody es geopleado por un martillo que tiene el boton de colision activado. Realmente muy sencillo! (more…)

2 :) 10 clicks tutorial! - crear pelo y modificarlo en blender 13 May 2008

Hola, pense en una nueva modalidad de tutoriales, como no tengo mucho tiempo necesitaba un formato corto de publicacion, si bien aun me falta ajustar algunos detalles de publicacion la idea me gusta: 10 click tutorial! , el objetivo es crear tutoriales completos en solo 10 pasos. Vamos a ver como queda. El primero lo dedico a las particulas. Como agregarlas y luego modificarlas desde el modo particulas. (more…)

3 :) algunos dibujos 9 May 2008

Actualize mi espacio de flickr con algunos dibujos mas, espero que les gusten!

Todos estan hechos con la tableta digital Wacom. Tambien pueden ver algunos dibujos en el link que se encuentra a la derecha de esta pagina, o haciendo clic aqui. (more…)

0 :( texturas procedurales transparentes en el viewport 8 May 2008

Posiblemente alguna vez hayamos querido poner texturas procedurales con transparencia en el viewport de blender para poder ver una vista previa rapido. Pero se complicaba porque teniamos que generar la imagenes en photoshop o gimp guardarla con el canal alpha en png y luego importarla a blender. Bueno este tutorial enseña como evitar ese paso. La idea es poder hacerlo todo desde blender. Click aqui para verlo! (more…)

1 :| blender en accion! 5 May 2008

Hola a todos, este es un articulo muy simple. Subi a youtube un video que muestra como hice los efectos que conte en el articulo anterior. Este no es un tutorial, pero… quizas puedan aprender algo acerca de los pasos y de las funciones de algunas cosas de blender

Aqui uds pueden ver el video!

Notaran que ahora pueden elegir el idioma en que se muestre la pagina. Instale un plugin llamado LanguageSwitcher. Venomgfx me conto acerca de este programa, y realmente funciona muy bien!

0 :( video corto con track y camara mapping 3 May 2008

Hola a todos,hoy recibi un encargo para un simple trabajo de edicion de video. La persona que me lo propuso, me dijo que querian remover el texto de un video y eliminarlo por un nuevo logo del instituto (donde yo trabajo)

Bueno, ovbiamente que yo queria hacerlo todo en blender!, pero… blender no tiene un camera tracker(al menos no que yo sepa) asi que el track lo hice en Icarus. Entonces con el gran script “Icarus Import” le puse el movimiento a la camara para luego poder importar el logo nuevo.

Al principio pense que iba a ser un trabajo facil, pero habia un monton de cosas que hacer para obtener el mejor resultado, por ejemplo, cuando la camara gira la pared se va iluminando, por lo que tuve que animar el valor Ref y emit para simular la exposicion. Mira el video del antes y despues! . Si bien no es el mejor trabajo que he hecho, estoy bien conforme porque tuve que realizarlo en el dia y fue mi primer trabajo en el que utilizé icarus y blender.

(more…)

1 :| y mientras un proyecto descansa, otro despierta! 2 May 2008

como dice el título … Dejo por unos días el proyecto de la película corta, saben que hacer una película es muy difícil , así que es normal que este cansado !….
Volver a la selknam proyecto es bueno porque en los últimos meses he aprendido un montón de funciones y herramientas nuevas, todos los días aprendo algo nuevo! blender es genial.
bueno, no quiero robarle más tiempo …
Quiero mostrarles lo que he hecho hoy en el proyecto selknam. No es demasiado, un documento con el arte conceptual, una composicion de nodos, y una video de camera mapping. Cada una de estas cosas estas hechas para el “capítulo de introducción”. Quiero terminarlo para obtener algún apoyo (ayuda financiera) y para poder pagarle a personas que puedan trabajar conmigo en el proyecto.
Espero sus comentarios! En estos dias no se si publicaré noticias porque se vienen dias de mucho trabajo, pero esten atentos porque subiré algun video a mi sitio de youtube, de todas maneras lo publicare aqui.
Hasta entonces!

(more…)

0 :( Bake de sombras en blender. 1 May 2008

Hola!, han pasado muchos dias desde el ultimo video tutorial!, pero regrese! … por cierto, feliz dia del trabajador para todos!

El video muestra (y trata de explicar) como aplicar la funcion bake en blender para obtener full render baking. Esta funcion es muy util para desarrollo de juegos, o simulaciones en tiempo real o para acelerar tiempos de render en escenas complejas (aplicando como textura shadeless una imagen obtenida con bake)

Bueno supongo que de todas maneras cada uno encontrará un uso diferente a esta herramienta! …. nada mas por hoy!

pueden ver el video haciendo click aqui

¿algunos avances en el proyecto selknam?… :) (si!!)

1 :| but… what’s new on Blender 2.46 RC3 ??? 30 April 2008

Well… I have dedicated a few minutes to compare RC2 and RC3 trying to find little differences. We are talking about a bugfix realease so I don’t make me much expectative.. but i found some changes!.. and are good changes!

Here is the list of the -easy to find- improvements in blender 2.46 RC3: (more…)

3 :) nueva version oficial!: Blender 2.46 RC 3 “Frank” 30 April 2008

Hoy recibi una gran noticia!, Blender.org libero la tercera release candidate (RC3) de la proxima version de Blender 2.46. Esta version es llamada “Frank” como un personaje de la pelicula Big Buck Bunny.

Podes descargarla desde download.blender.org/release/

(more…)