<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>blender y diseño</title>
	<atom:link href="http://pablo.lizardo.info/feed/langswitch_lang/es/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://pablo.lizardo.info</link>
	<description>tutorials, resources, tips and tricks, videos, ideas, etc...</description>
	<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 20:48:04 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
	<language>es</language>
			<item>
		<title>blender game engine tutorial: juego de laberinto</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/08/02/lang_esblender-game-engine-tutorial-juego-de-laberintolang_eslang_enblender-game-engine-tutorial-maze-gamelang_en/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/08/02/lang_esblender-game-engine-tutorial-juego-de-laberintolang_eslang_enblender-game-engine-tutorial-maze-gamelang_en/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 20:28:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Video Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[engine]]></category>

		<category><![CDATA[game]]></category>

		<category><![CDATA[laberinto]]></category>

		<category><![CDATA[maze]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=613</guid>
		<description><![CDATA[El proyecto apricot, ademas de introducir mejoras en blender y de darnos la oportunidad de participar y de divertirnos con un juego hecho gratis y  open source , ha despertado el interes de todos (me incluyo claro!) por el desarrollo de juegos! ovbiamente que nunca llegaremos a tanta produccion como la que vemos en el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_bge1.png"><img class="alignleft size-full wp-image-614" title="icon_bge1" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_bge1.png" alt="" width="60" height="60" /></a>El proyecto apricot, ademas de introducir mejoras en blender y de darnos la oportunidad de participar y de divertirnos con un juego hecho gratis y  open source , ha despertado el interes de todos (me incluyo claro!) por el desarrollo de juegos! ovbiamente que nunca llegaremos a tanta produccion como la que vemos en el juego YoFrankie! pero sin embargo podemos hacer pequeños jueguitos tontos para divertirnos un rato.Bueno espero que les guste este ejercicio y espero ver algunos jueguitos por ahi!<span id="more-613"></span></p>
<p><object width="520" height="392"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1454551&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1454551&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=c9ff23&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="520" height="392"></embed></object><br /><a href="http://www.vimeo.com/1454551?pg=embed&#038;sec=1454551">blender game engine tutorial: juego de laberinto - maze game</a> from <a href="http://www.vimeo.com/pablolizardo?pg=embed&#038;sec=1454551">Pablo Lizardo</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&#038;sec=1454551">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/08/02/lang_esblender-game-engine-tutorial-juego-de-laberintolang_eslang_enblender-game-engine-tutorial-maze-gamelang_en/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>algunos avances para mi entrada en el concurso Blender World Cup 08</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/08/02/some-advances-for-the-blender-world-cup-entry/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/08/02/some-advances-for-the-blender-world-cup-entry/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 19:02:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[blender world cup 2008]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=608</guid>
		<description><![CDATA[demasiados dias sin publicar nada!, estuve medio vago y aparte, claro, ya no estoy de vacaciones!  pero no me preocupo, porque afortunadamente, me encanta mi trabajo!  Estoy preparando diferentes tutoriales y consejos para blender pero por diferentes razones no los puedo terminar, en cuanto los termine los ire publicando. Lo unico que puedo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_bwc2.png"><img class="alignleft size-full wp-image-612" title="icon_bwc2" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_bwc2.png" alt="" width="60" height="60" /></a>demasiados dias sin publicar nada!, estuve medio vago y aparte, claro, ya no estoy de vacaciones! <img src='http://pablo.lizardo.info/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> pero no me preocupo, porque afortunadamente, me encanta mi trabajo! <img src='http://pablo.lizardo.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> Estoy preparando diferentes tutoriales y consejos para blender pero por diferentes razones no los puedo terminar, en cuanto los termine los ire publicando. Lo unico que puedo mostrarles ahora es una imagen del progreso en mi entrada para el BWC. Tambien recuerden que pueden seguir el estado del proyecto en <a href="http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=130479">este hilo</a> del foro Blender Artist.<span id="more-608"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/banner700x100.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-609" title="banner700x100" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/banner700x100-300x42.jpg" alt="" width="300" height="42" /></a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/august1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-610" title="august1" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/august1-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/august1_2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-611" title="august1_2" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/august1_2-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>la primera imagen es solo una prueba con un encuadre diferente de la escena, la segunda es el render salido directamente desde blender y la ultima es la imagen renderizada mas unas capas de pintura hechas en photoshop para visualizar rapidamente los futuros cambios en la malla y en los materiales.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/08/02/some-advances-for-the-blender-world-cup-entry/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>nuevo personaje: pato! + disponibles archivos .blend + las texturas + video!</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/26/nuevo-personaje-pato/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/26/nuevo-personaje-pato/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 08:56:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=602&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[como adelante en el articulo anterior, estuve preparando otro personaje para proponer en el juego, esta vez se trata de un pato, con lo cual la granja va creciendo! adjunto una preview de como es el estado actual del personaje (malla y textura) y tambien una imagen del progreso del pato viendo como fui modificando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_patonato.png"><img class="alignleft size-full wp-image-605" style="float: left;" title="icon_patonato" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_patonato.png" alt="" width="60" height="60" /></a>como adelante en el articulo anterior, estuve preparando otro personaje para proponer en el juego, esta vez se trata de un pato, con lo cual la granja va creciendo! adjunto una preview de como es el estado actual del personaje (malla y textura) y tambien una imagen del progreso del pato viendo como fui modificando tanto la malla como los colores y texturas. Creo que esta ultima convinacion de colores es la adecuada. <span id="more-602"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/patonato_vistas.jpg"> </a></p>
<p><span style="color: #333333;"><em>Actualizacion!: hace click <strong><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/personajes.zip">aqui</a></strong> para descargarte un ZIP con los personajes .blend y las texturas de cada uno, la idea es que puedan chusmearlos y corregirlos y o modificarlos , etc, etc, etc, </em></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/progreso.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-604" title="progreso" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/progreso.jpg" alt="" width="500" height="57" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/patonato_vistas.jpg"> </a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/patonato_vistas.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-603" title="patonato_vistas" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/patonato_vistas-300x223.jpg" alt="" width="300" height="223" /></a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/pato_marron_col.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-606" title="pato_marron_col" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/pato_marron_col-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p>Actualización Nº2: Recien termine de riggear al pato y para ver como se comportaba le hice un par de acciones, AVISO: es solo un boceto de la animacion, no se trata de una version final.</p>
<p><object width="531" height="400"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1415044&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=fa9b02&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1415044&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=fa9b02&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="531" height="400"></embed></object><br /><a href="http://www.vimeo.com/1415044?pg=embed&#038;sec=1415044">duck character - swim and eat fish - ugly animation!</a> from <a href="http://www.vimeo.com/pablolizardo?pg=embed&#038;sec=1415044">Pablo Lizardo</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&#038;sec=1415044">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/26/nuevo-personaje-pato/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>1er cumpleaños del blog!!!</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/25/cumpleanios/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/25/cumpleanios/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 21:54:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=598&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[sisisi!, el 25 de julio del año pasado empece con este blog para compartir lo que aprendi y aprendo de nuestro programa/herramienta/vicio/entretenimiento/etc favorito: BLENDER!!!!  ;).
Bueno un par de numeros:
en este año el blog recibio&#8230;.. 94,037 visitas! pufff la gente esta al pedo eh!!
este articulo es el numero &#8230;.. .. &#8230; &#8230;101!!!! puff que estoy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_cumple.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-601" title="icon_cumple" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_cumple.png" alt="" width="60" height="60" /></a>sisisi!, el 25 de julio del año pasado empece con este blog para compartir lo que aprendi y aprendo de nuestro programa/herramienta/vicio/entretenimiento/etc favorito: BLENDER!!!!  ;).</p>
<p style="text-align: left;">Bueno un par de numeros:</p>
<p style="text-align: left;">en este año el blog recibio&#8230;.. 94,037 visitas! pufff la gente esta al pedo eh!!<br />
este articulo es el numero &#8230;.. .. &#8230; &#8230;101!!!! puff que estoy al pedo eh! jejejej <img src='http://pablo.lizardo.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
que mas puedo decir ademas de que he aprendido muchisimo este ultimo año, gracias al tiempo dedicado (muchas horas por dia! :S) y a las ganas de seguir contando cosas acerca de blender y recibiendo sus buenos comentarios! Sin dudas lo mejor ha sido la gente que conoci en este ultimo tiempo!, verdaderos talentos del arte del 3d que tambien me ayudaron a caer aun mas en este vicio jeej<span id="more-598"></span></p>
<p style="text-align: left;">tenia pensado publicar un hipermegapost con tutoriales y un review de este ultimo año pero lo dejare para despues, me salio un laburo urgente y tengo que sacarlo! tambien como vieron en los articulos anteriores, me entusiasme haciendo bichos para el juego eso que robo un poco de mi tiempo libre ;)&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">finalmente, termino este tonto post diciendo gracias por los comentarios y por la gente que me ayudo en todo! GRacias, saludos y hasta la proxima!</p>
<p style="text-align: left;">para los notalgicos y para reirse un poco de uno mismo este es el enlace a el primer post <img src='http://pablo.lizardo.info/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> <a href="http://pablo.lizardo.info/2007/07/25/mi-primer-post/langswitch_lang/es/">verguenza ajena</a>. <em>Hay que tener la cara dura para hablar de un programa llevando solo unos meses de usandolo! jejejej</em></p>
<p style="text-align: left;">hoy me puse a hacer un pato para el juego&#8230; falta texturizar!</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/patonato.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-599 alignleft" style="float: left;" title="patonato" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/patonato-200x300.png" alt="" width="200" height="300" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/pato_vistas.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-600" title="pato_vistas" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/pato_vistas-100x80.png" alt="" width="100" height="80" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/25/cumpleanios/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>tortuga y vaquita mis propuestas para yo frankie!</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/24/tortuga/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/24/tortuga/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 23:12:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Dibujos]]></category>

		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<category><![CDATA[mundo blender]]></category>

		<category><![CDATA[apricot]]></category>

		<category><![CDATA[yo frankie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=591&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[bien! en el articulo anterior mostre algunas animaciones del personaje que prepare para el juego apricot, me entusiasme y prepare otro personaje, esta vez es una tortuga!, aun no tiene animaciones pero en cuanto las haga las publico asi critican todo lo que quieran!. De paso aprovecho para invitarlos a que se animen a generar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_tortuga.png"><img class="alignleft size-full wp-image-594" title="icon_tortuga" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_tortuga.png" alt="" width="60" height="60" /></a>bien! en <a href="http://pablo.lizardo.info/2008/07/24/sanantonio/langswitch_lang/es/">el articulo anterior</a> mostre algunas animaciones del personaje que prepare para el juego <a href="http://www.yofrankie.org">apricot</a>, me entusiasme y prepare otro personaje, esta vez es <strong><span style="color: #99cc00;">una tortuga</span></strong>!, aun no tiene animaciones pero en cuanto las haga las publico asi critican todo lo que quieran!. <strong>De paso aprovecho para invitarlos a que se animen a generar personajes/ animaciones / niveles / puzzles / texturas / etc para el juego!,</strong> don pablo vazquez <strong><a href="http://www.venomgfx.com.ar/">(venomgfx)</a></strong> me dijo que todo lo que se pueda incluir, se incluira en el DVD! por lo que es una buena oportunidad para aprovechar amigos y amigas! Si quieren contribuir y no leyeron el articulo anterior entonces lean <a href="http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=13486">este articulo</a>.<span id="more-591"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/trotuga_vistas.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-593" title="trotuga_vistas" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/trotuga_vistas-300x286.png" alt="" width="300" height="286" /></a> <a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/sanantonio_vistas.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-592" title="sanantonio_vistas" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/sanantonio_vistas-300x286.png" alt="" width="300" height="286" /></a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/tortuguita_col.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-595" title="tortuguita_col" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/tortuguita_col-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a> <a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/san_antonio_col.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-596" title="san_antonio_col" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/san_antonio_col-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/yo_frankie_logo.png"><img class="alignnone size-full wp-image-597 alignleft" style="float: left;" title="yo_frankie_logo" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/yo_frankie_logo.png" alt="" width="150" height="114" /></a></p>
<p>hasta pronto!!!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/24/tortuga/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>animaciones de la vaquita de san antonio</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/24/sanantonio/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/24/sanantonio/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 06:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=589</guid>
		<description><![CDATA[El proyecto Apricot (Yo Frankie!) avanza a muy buenos pasos y realmente la cosa se esta poniendo interesante y divertida. En el ultimo post liberaron a un nuevo personaje para que la gente le genere las acciones basicas del personaje! lo mismo que habian hecho en un principio con el personaje principal Frankie. El otro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_vaquita.png"><img class="alignleft size-full wp-image-590" title="icon_vaquita" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_vaquita.png" alt="" width="60" height="60" /></a>El proyecto <span style="color: #cd3415;"><strong>Apricot</strong></span> (<strong><a href="http://www.yofrankie.org/">Yo Frankie</a>!</strong>) avanza a muy buenos pasos y realmente la cosa se esta poniendo interesante y divertida. En el ultimo post liberaron a un nuevo personaje para que <a href="http://www.yofrankie.org/?p=261">la gente le genere las acciones</a> basicas del personaje! lo mismo que habian hecho en un principio con el <a href="http://www.yofrankie.org/?p=221">personaje principal Frankie</a>. El otro dia me baje los archivos de la produccion y ademas de babearme con tantos archivos .<em>blend</em> pude chusmear el interior de los personajes, las acciones, las texturas, las mallas, etc. Realmente recomiendo que se bajen los archivos desde el repositorio de SVN. <span style="color: #cd3415;"><a href="http://www.yofrankie.org/?p=234"><em>Mas info para hacer esto hay aqui</em></a></span><span style="color: #cd3415;">.</span> En fin, lo que les queria comentar es que me puse a jugar un poco e invente esta <span style="color: #cd3415;"><strong>vaquita de san antonio</strong></span> pensando en integrarla con el juego ya que <a href="http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=13486">invitaron a la gente a contribuir</a> con texturas, animaciones y demases cosas!!!&#8230; es un modelo de pocos poligonos como lo requieren los juegos en 3d y le genere un par de acciones para mostrar como se comporta. Bueno espero que les guste! <span style="color: #c0c0c0;">cd3415</span><span id="more-589"></span></p>
<p>Aqui esta el video:<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="531" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1398920&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=cd3415&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="531" height="400" src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1398920&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=cd3415&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<a href="http://www.vimeo.com/1398920?pg=embed&amp;sec=1398920">san antonio walk, look and fly</a> from <a href="http://www.vimeo.com/pablolizardo?pg=embed&amp;sec=1398920">Pablo Lizardo</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&amp;sec=1398920">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/24/sanantonio/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>evolucion del personaje de la chica</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/22/lang_esevolucion-del-personaje-de-la-chicalang_eslang_enevolution-of-the-girl-characterlang_en/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/22/lang_esevolucion-del-personaje-de-la-chicalang_eslang_enevolution-of-the-girl-characterlang_en/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 20:12:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=587</guid>
		<description><![CDATA[just an anim of the progress&#8230;
solo una animacion del progreso del personaje&#8230;

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>just an anim of the progress&#8230;<br />
solo una animacion del progreso del personaje&#8230;<span id="more-587"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/aniim-tipita.gif"><img class="alignnone size-full wp-image-588" title="aniim-tipita" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/aniim-tipita.gif" alt="" width="450" height="304" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/22/lang_esevolucion-del-personaje-de-la-chicalang_eslang_enevolution-of-the-girl-characterlang_en/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>usando emptys para posicionar texturas</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/22/lang_entexturing-using-emptys-for-positioninglang_enlang_esusando-emptys-para-posicionar-texturaslang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/22/lang_entexturing-using-emptys-for-positioninglang_enlang_esusando-emptys-para-posicionar-texturaslang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 19:29:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<category><![CDATA[Video Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[3d]]></category>

		<category><![CDATA[empty]]></category>

		<category><![CDATA[position]]></category>

		<category><![CDATA[texture]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=585&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[Nick Towers es un ilustrador de cuentos infantiles que utiliza blender para realizar sus obras, de el una vez lei un interesante tutorial para posicionar texturas usando Emptys para definir su posicion, rotacion y tamaño. Se trata de una tecnica muy practica y facil de implementar, ovbiamente no ofrece la calidad de un texturizado por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_texte.png"><img class="alignleft size-full wp-image-586" title="icon_texte" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_texte.png" alt="" width="60" height="60" /></a>Nick Towers es un ilustrador de cuentos infantiles que utiliza blender para realizar sus obras, de el una vez lei un interesante tutorial para posicionar texturas usando Emptys para definir su posicion, rotacion y tamaño. Se trata de una tecnica muy practica y facil de implementar, ovbiamente no ofrece la calidad de un texturizado por caras UV, pero para ciertos casos es ideal. Bueno en fin, basta de introduccion, los dejo con el tutorial: (solo 2 minutos de duracion, ideal para impacientes jejeje)<span id="more-585"></span></p>
<p><object width="531" height="400"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1389095&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1389095&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="531" height="400"></embed></object><br /><a href="http://www.vimeo.com/1389095?pg=embed&#038;sec=1389095">texturing using emptys for positioning</a> from <a href="http://www.vimeo.com/pablolizardo?pg=embed&#038;sec=1389095">Pablo Lizardo</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&#038;sec=1389095">Vimeo</a>.</p>
<p>This is the site of <a href="http://pages.zoom.co.uk/nick.towers/index.html">Nick Towers</a>, and here is <a href="http://pages.zoom.co.uk/nick.towers/tutorials/empty_tutorial/empty_tutorial.html">the tutorial</a>.</p>
<p>Este es el sitio de <a href="http://pages.zoom.co.uk/nick.towers/index.html">Nick Towers</a> y aqui esta <a href="http://pages.zoom.co.uk/nick.towers/tutorials/empty_tutorial/empty_tutorial.html">el tutorial</a> en donde explica la tecnica.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/22/lang_entexturing-using-emptys-for-positioninglang_enlang_esusando-emptys-para-posicionar-texturaslang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>algunos avances para mi propuesta en el torneo BWC 08 - actualizado 19 de julio</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/18/lang_ensome-advances-in-my-entry-for-the-bwc-08lang_enlang_esalgunos-avances-para-mi-propuesta-en-el-torneo-bwc-08lang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/18/lang_ensome-advances-in-my-entry-for-the-bwc-08lang_enlang_esalgunos-avances-para-mi-propuesta-en-el-torneo-bwc-08lang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 07:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Dibujos]]></category>

		<category><![CDATA[Artist thread]]></category>

		<category><![CDATA[blender world cup 2008]]></category>

		<category><![CDATA[bwc]]></category>

		<category><![CDATA[comments]]></category>

		<category><![CDATA[critics]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=579&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[No esperen mucho para este post, solo un par de imagenes mostrando los avances en mi propuesta para el Blender World Cup 2008, Por supuesto que recibo comentarios y criticas!. Desde ya muchas gracias!. Otra cosita mas: el progreso, feedback y mas detalles de la creacion de esta escena va a estar publicado en el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No esperen mucho para este post, solo un par de imagenes mostrando los avances en mi propuesta para el <a href="http://bwc.blenderartists.org/#"><strong><span style="color: #99cc00;">Blender</span> <span style="color: #3366ff;">World</span> <span style="color: #ff6600;">Cup</span> <span style="color: #ff00ff;">2008</span></strong></a>, Por supuesto que recibo comentarios y criticas!. Desde ya muchas gracias!. Otra cosita mas: el progreso, feedback y mas detalles de la creacion de esta escena va a estar publicado en el hilo de los foros de BlenderArtist -&gt; <a href="http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=130479">¡aqui!</a>.<span id="more-579"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/bocetos2d.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-580" title="bocetos2d" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/bocetos2d-48x100.jpg" alt="" width="48" height="100" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/imagen-8.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-581" title="imagen-8" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/imagen-8-100x74.png" alt="" width="100" height="74" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/imagen-11.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-582" title="imagen-11" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/imagen-11-99x71.png" alt="" width="99" height="71" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/avancesx3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-583" title="avancesx3" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/avancesx3-58x100.jpg" alt="" width="58" height="100" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/boceto2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-584" title="boceto2" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/boceto2-300x155.jpg" alt="" width="300" height="155" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/18/lang_ensome-advances-in-my-entry-for-the-bwc-08lang_enlang_esalgunos-avances-para-mi-propuesta-en-el-torneo-bwc-08lang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Tutorial para blender de png + alpha : Monsters Inc</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/18/lang_enmonsters-inc-tutorial-for-blenderlang_enlang_estutorial-para-blender-monsters-inclang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/18/lang_enmonsters-inc-tutorial-for-blenderlang_enlang_estutorial-para-blender-monsters-inclang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 05:47:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Video Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[3d]]></category>

		<category><![CDATA[alpha]]></category>

		<category><![CDATA[birthday]]></category>

		<category><![CDATA[blog]]></category>

		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<category><![CDATA[monster inc]]></category>

		<category><![CDATA[render]]></category>

		<category><![CDATA[texture]]></category>

		<category><![CDATA[UV]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=577</guid>
		<description><![CDATA[No, no es un gran tutorial como el título puede sugerir! , Es otra tonto tutorial para blender! Y (cerca del cumpleaños del blog) se trata un nuevo remake de un viejo tutorial! Esta vez el tutorial llega en formato de video y con algunas mejoras para que sea mejor y mas facil de hacer. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_monstericn.png"><img class="alignleft size-full wp-image-578" title="icon_monstericn" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_monstericn.png" alt="" width="60" height="60" /></a>No, no es un gran tutorial como el título puede sugerir! , Es otra tonto tutorial para blender! Y <em><span style="color: #999999;">(cerca del cumpleaños del blog) </span></em>se trata un nuevo remake de un viejo tutorial! Esta vez el tutorial llega en formato de video y con algunas mejoras para que sea mejor y mas facil de hacer. Me olvidaba de decir que en este tutorial muestro como usar PNG con transparencia en el viewport y en el render tambien. <span id="more-577"></span></p>
<p>The icons of monsters belong to Dirceu Veiga , a wonderful artist! visit <a href="http://fasticon.com/freeware/index.php/page/3/">FastIcon.com</a> to download free stock icons and also his <a href="http://dirceuveiga.com.br/eg/">blog</a>!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="531" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1362036&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="531" height="400" src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1362036&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<a href="http://www.vimeo.com/1362036?pg=embed&amp;sec=1362036">Monsters Inc: tutorial for blender!</a> from <a href="http://www.vimeo.com/pablolizardo?pg=embed&amp;sec=1362036">Pablo Lizardo</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&amp;sec=1362036">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/18/lang_enmonsters-inc-tutorial-for-blenderlang_enlang_estutorial-para-blender-monsters-inclang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>haciendo una pared de pantallas (actualizacion)</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/15/lang_enmaking-a-videowall-in-blenderupdatedlang_enlang_eshaciendo-una-pared-de-pantallas-actualizacionlang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/15/lang_enmaking-a-videowall-in-blenderupdatedlang_enlang_eshaciendo-una-pared-de-pantallas-actualizacionlang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 18:47:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<category><![CDATA[Video Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[3d]]></category>

		<category><![CDATA[ad]]></category>

		<category><![CDATA[apple]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[tv]]></category>

		<category><![CDATA[videotutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=574&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[Es solo una reversion de uno de mis primeros tutorials (el anterior estaba en modo texto y usaba el modo antiguo de seleccion de caras UV). Siempre me gusto el estilo de las publicidades de Apple asi que en este video explico como copiar (un poco) el estilo de uno de sus avisos. Es realmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_videowall.png"><img class="alignleft size-full wp-image-575" title="icon_videowall" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_videowall.png" alt="" width="60" height="60" /></a>Es solo una reversion de <a href="http://pablo.lizardo.info/2007/07/27/2%C2%BA-mini-tutorial-haciendo-una-pared-de-pantallas-en-blender/langswitch_lang/es/">uno de mis primeros tutorials</a> <em><span style="color: #3366ff;">(el anterior estaba en modo texto y usaba el modo antiguo de seleccion de caras UV)</span></em>. Siempre me gusto el estilo de las publicidades de Apple asi que en este video explico como copiar (un poco) el estilo de uno de sus avisos. Es realmente muy facil asi que espero que les guste! <span style="color: #99cc00;"><em>(presten atencion a la esquina superior izquierda donde van a poder ver las teclas que voy apretando)</em></span>. Saludos!<span id="more-574"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/videowall_preview.png"><img class="alignnone size-full wp-image-576 aligncenter" title="videowall_preview" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/videowall_preview.png" alt="" width="250" height="187" /></a></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="531" height="358" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1345795&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff0179&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="531" height="358" src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1345795&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff0179&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<a href="http://www.vimeo.com/1345795?pg=embed&amp;sec=1345795">Pared de pantallas actualizado, video wall en blender</a> from <a href="http://www.vimeo.com/pablolizardo?pg=embed&amp;sec=1345795">Pablo Lizardo</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&amp;sec=1345795">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/15/lang_enmaking-a-videowall-in-blenderupdatedlang_enlang_eshaciendo-una-pared-de-pantallas-actualizacionlang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>integrando objectos 3d en una foto estatica con los nodos de blender</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/14/lang_enintegrate-3d-object-in-a-still-photo-using-blender-nodeslang_enlang_esintegrando-objectos-3d-en-una-foto-estatica-con-los-nodos-de-blenderlang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/14/lang_enintegrate-3d-object-in-a-still-photo-using-blender-nodeslang_enlang_esintegrando-objectos-3d-en-una-foto-estatica-con-los-nodos-de-blenderlang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 20:26:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<category><![CDATA[Video Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[3d]]></category>

		<category><![CDATA[composite]]></category>

		<category><![CDATA[integrate]]></category>

		<category><![CDATA[nodes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=571&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[Bueno como dice el titulo, prepare un video tutorial de 2:35 mostrando rapidamente (rapidisimamente! je) como integrar un objeto 3d en una foto estatica , proyectando sombras en la foto. Usando los nodos para componer los elementos es muy sencillo de hacer, Tambien hago uso del material &#8220;OnlyShadow&#8221; que solo renderiza las sombras que recibe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_3dinphoto.png"><img class="alignleft size-full wp-image-573" title="icon_3dinphoto" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_3dinphoto.png" alt="" width="60" height="60" /></a>Bueno como dice el titulo, prepare un video tutorial de 2:35 mostrando rapidamente (rapidisimamente! je) como integrar un objeto 3d en una foto estatica , proyectando sombras en la foto. Usando los nodos para componer los elementos es muy sencillo de hacer, Tambien hago uso del material &#8220;OnlyShadow&#8221; que solo renderiza las sombras que recibe (nada de color, ni de brilo ni de material). Quizás lo mas complicado de este tipo de trabajos es &#8220;recrear&#8221; la escena 3d ajustando los parametros para que se asemeje a la escena real en la foto. <span id="more-571"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/compo.png"><img class="alignright size-medium wp-image-572" title="compo" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/compo-300x213.png" alt="" width="300" height="213" /></a>Cuanto mas parecido sea la escena 3d mayor integracion va a recibir la composicion final. Otro detalle importante que yo omiti en el video para ahorrar megas es la iluminacion, la foto que elegi fue facil porque esta medio nublado el dia y con una luz difusa quedo bien, pero en dias muy soleados hay que ajustar bien las luces y su energia para que se integre correctamente con la iluminación de la foto. En fin, basta de chamuyo! aca esta el video (recuerden que pueden descargarlo desde vimeo! <img src='http://pablo.lizardo.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ) Saludos!</p>
<p><object width="531" height="400"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1340312&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1340312&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="531" height="400"></embed></object><br /><a href="http://www.vimeo.com/1340312?pg=embed&#038;sec=1340312">integrate 3d object in a still photo using blender nodes</a> from <a href="http://www.vimeo.com/pablolizardo?pg=embed&#038;sec=1340312">Pablo Lizardo</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&#038;sec=1340312">Vimeo</a>.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><br />
<a href="http://www.vimeo.com/1340312"><span style="color: #3366ff;">http://www.vimeo.com/1340312</span></a></strong></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/14/lang_enintegrate-3d-object-in-a-still-photo-using-blender-nodeslang_enlang_esintegrando-objectos-3d-en-una-foto-estatica-con-los-nodos-de-blenderlang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>probando las configuraciones de SSS</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/12/lang_entesting-sss-configlang_enlang_esprobando-las-configuraciones-de-ssslang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/12/lang_entesting-sss-configlang_enlang_esprobando-las-configuraciones-de-ssslang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 22:41:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[10 click tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=563&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[ Hola, esta vez dejo un consejo muy sencillo, en realidad mas que un consejo es una prueba de las configuraciones de material SSS. Esta prueba la hago con cada material y es muy util para entender que hace cada cosa. Espero que les sirva! Saludos!


PD: Se nota que empeze mis vacaciones no?   [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_sss_test.png"><img class="alignleft size-full wp-image-570" title="icon_sss_test" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_sss_test.png" alt="" width="60" height="60" /></a> Hola, esta vez dejo un consejo muy sencillo, en realidad mas que un consejo es una prueba de las configuraciones de material SSS. Esta prueba la hago con cada material y es muy util para entender que hace cada cosa. Espero que les sirva! Saludos!<span id="more-563"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/sss_test.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-569" title="sss_test" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/sss_test-300x86.png" alt="" width="499" height="143" /></a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/config1.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-564" title="config1" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/config1-100x84.png" alt="" width="100" height="84" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/config2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-565" title="config2" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/config2-100x84.png" alt="" width="100" height="84" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/config3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-566" title="config3" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/config3-100x84.png" alt="" width="100" height="84" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/config4.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-567" title="config4" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/config4-100x84.png" alt="" width="100" height="84" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/config5.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-568" title="config5" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/config5-100x84.png" alt="" width="100" height="84" /></a></p>
<p><span style="color: #808080;"><strong><em><span style="color: #000000;">PD: Se nota que empeze mis vacaciones no? <img src='http://pablo.lizardo.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </span> </em></strong><em>(3 post en 3 dias!)</em></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/12/lang_entesting-sss-configlang_enlang_esprobando-las-configuraciones-de-ssslang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Blender World Cup 2008 y novedades! - actualizado -</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/12/blender-world-cup-2008-y-novedades/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/12/blender-world-cup-2008-y-novedades/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 08:54:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Dibujos]]></category>

		<category><![CDATA[Video Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[mundo blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=559&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[Quiza no se habian enterado, pero ha comenzado el Blender World Cup 2008! , nunca participe de un torneo/concurso por lo que en esta si que me anoto! pueden ver mas info es este link: http://bwc.blenderartists.org/ , los premios son bien interesantes, y el jurado tambien esta compuesto por notables artistas y reconocidos por la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_bwc.png"><img class="alignleft size-full wp-image-561" title="icon_bwc" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_bwc.png" alt="" width="60" height="56" /></a>Quiza no se habian enterado, pero ha comenzado el <strong><span style="color: #ff6600;">Blender</span> <span style="color: #99cc00;">World</span><span style="color: #3366ff;"> Cup</span> <span style="color: #808080;">2008</span>!</strong> , nunca participe de un torneo/concurso por lo que en esta si que me anoto! pueden ver mas info es este link: <a href="http://bwc.blenderartists.org/">http://bwc.blenderartists.org/ </a>, los premios son bien interesantes, y el jurado tambien esta compuesto por notables artistas y reconocidos por la comunidad blender asi que sera verdaderamente complicado cualificar en este torneo!, los invito a que ingresen al sitio y se enteren bien de la metodologia , las bases, fechas limites, y tema de este año.<span id="more-559"></span></p>
<p>Yo por mi parte queria mostrarles un pequeño avance de mi propuesta! empece haciendo bocetos y esto es lo que salio:</p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/bocetos.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-560" title="bocetos" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/bocetos.jpg" alt="" width="500" height="210" /></a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/avance2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-562 alignright" style="float: right;" title="avance2" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/avance2-300x163.jpg" alt="" width="300" height="163" /></a>Vamos a ver que sale , será la primera vez que me pongo a hacer una escena estatica, empezé a hacer unas cositas en blender pero voy medio mal, la esperanza la mantengo firme porque se que aun falta mucho para la presentación (septiembre) pero bueno, tambien cuando me hago un tiempito le dedico unos minutos&#8230; <em><strong>-actualizado 12/07/08: <a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/avance2.jpg">boceto a color y render preview en 3d</a>-</strong></em></p>
<p>Pero que articulo mas aburrido, nada de info util! &#8230;para compensar eso publico aca abajo un par de articulos interesantes que encontre por ahí!:</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>[X]</strong></span> Cesar &#8220;Mannu&#8221; Pach tambien mostro sus avances de produccion para su propuesta en el WBC! <a href="http://lordmannu.blogspot.com/2008/07/mas-tresd.html">pueden verlo aqui</a>!</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>[X]</strong></span> Farsthary libero una primera version de prueba de Blender con los volumetricos integrados! (a mi aun no me funciono :(! ) en pocas palabras el tipo este se pasa, las cosas que se pueden hacer con esta tecnica son increibles!, lo esperamos en la oficial cuando este mas estable! <a href="http://farsthary.wordpress.com/">pueden verlo aqui!</a></p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>[X]</strong></span> Que se puede decir del proyecto Apricot? Uds ya sabran que le esta aportando muchisimo a Blender y sobre todo al GE de Blender, digno de admirar!, ademas de eso estan posteando casi todos los dias y ya nos prometieron que el logo (junto con el nombre claro) va a estar listo para este fin de semana! seguro que pablo(venomgfx) habrá hecho de las suyas con el logo! jeje <a href="http://apricot.blender.org/">pueden ver toda la info aca!</a></p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>[X]</strong></span> Mi amigo cibernetico personal guillermo nasif hace mucho que no postea pero la ultima vez subio un personaje bastante bueno! y completito con texturas y todo, <a href="http://guillermonasif.wordpress.com/">pueden verlo aqui</a>!</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>[X]</strong></span> davidomatic publico su personaje rinky en su web, realmente esta muy completo y probandolo es muy interesante ver como resolvio el movimiento de los ojos, muy bien david! 5 quintines por eso! <img src='http://pablo.lizardo.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> &#8230;<a href="http://davidomatic.blogspot.com/">y eso esta por aca</a>!</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>[X]</strong></span> Virgilio Vasconcelos hizo un muy buen review del Greasepencil, herramienta similar a las usadas por los estudios pixar! , tambien en blender! y animable! <a href="http://www.virgiliovasconcelos.com/index.php?sessao=blog&amp;id=213">esto fue lo que dijo don Virgilio!</a></p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>[X]</strong></span> Cesar Saez escribio un articulo relfejando su experiencia usando Maya, 3dsmax y XSi, tambien habla un poco de blender y de su proyeccion a futuro!, chequen el <a href="http://csaez.blogspot.com/">excelente articulo aqui</a>!</p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>[X]</strong></span> Por primera vez establezco un tema de discusion en los foros de Niel!, acudi al foro porque tengo problemas con los formatos de video y el editor de Secuencias, me parece un ambiente adecuado para discutir estos temas, ya que googleando uno no siempre encuentra buenas respuestas! <a href="http://www.niel3d.com/niel2/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2817&amp;forum=2&amp;post_id=26137#forumpost26137">gracias niel!</a></p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>[X]</strong></span> Por fin pude actualizar la pagina del estudio de diseño que tengo con mi novia <a href="http://www.arbolsg.com.ar/">pueden verla aqui!</a> <span style="color: #ff9900;"><em>(aun en construccion!</em>)</span></p>
<p><span style="color: #ff9900;"><strong>[X]</strong></span> en pocos dias este blog <strong>cumple un año</strong>!!!! &#8230;. quiza haya sorpresas, quiza no! quien sabe!!!</p>
<p>Saludos a todos y gracias por el aguante!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/12/blender-world-cup-2008-y-novedades/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>¿como hacer una botella en blender con la herramienta SPIN?</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/11/lang_es%c2%bfcomo-hacer-una-botella-en-blender-con-la-herramienta-spinlang_eslang_enhow-to-make-a-bottle-in-blender-with-the-spin-toollang_en/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/11/lang_es%c2%bfcomo-hacer-una-botella-en-blender-con-la-herramienta-spinlang_eslang_enhow-to-make-a-bottle-in-blender-with-the-spin-toollang_en/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 19:39:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=556</guid>
		<description><![CDATA[Hacer objetos &#8220;revolucionados&#8221; (tambien llamados lathe, torno, spin, solidos de revolucion, etc&#8230;) es una de las practicas de generar objetos volumetricos mas reconocidas y populares, de hecho todos los programas tienen esta herramienta (tambien autocad! jeje). Si no la conocen, pues les digo que permite a partir de un perfil bidimensional generar un objeto con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_spin.png"><img class="alignleft size-full wp-image-558" style="float: left;" title="icon_spin" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_spin.png" alt="" width="60" height="63" /></a>Hacer objetos &#8220;revolucionados&#8221; (tambien llamados lathe, torno, spin, solidos de revolucion, etc&#8230;) es una de las practicas de generar objetos volumetricos mas reconocidas y populares, de hecho todos los programas tienen esta herramienta (tambien autocad! jeje). Si no la conocen, pues les digo que permite a partir de un perfil bidimensional generar un objeto con volumen a partir de la duplicacion de este perfil al rededor de un eje de transformacion. (mas info en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lathe_(graphics)">wiki aqui</a> y tambien en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Solid_of_revolution">aqui</a>&#8230;) y se pueden hacer formas como <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen:TurnedChessPieces.jpg">estas</a>&#8230;<span id="more-556"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/180px-rotationskoerper_animation.gif"><img class="size-medium wp-image-557 alignright" style="float: right;" title="180px-rotationskoerper_animation" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/180px-rotationskoerper_animation.gif" alt="" width="180" height="180" /></a><img class="alignleft" src="http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen:TurnedChessPieces.jpg" alt="" /></p>
<p>En Blender, por supuesto, esto se puede hacer. Sin embargo voy a aclarar que no se trata del procedimiento mas sencillo que pueda hacerse, en otros programas esto es mucho mas sencillo y de hecho se puede aplicar como un modificador &#8220;no destruible&#8221;, cuestion que nos permite modificar el perfil 2d para que el modelo 3d se actualice automaticamente. Sé de un programador que habia escrito un patch para agregar el modificador spin/lathe&#8230; pero no se en donde ha quedado eso.. saben uds?&#8230;</p>
<p>Bueno en fin, no me quiero extender mas con este tema&#8230; preparé un video tutorial mostrando como hacer una botella utilizando esta tecnica. Espero que les guste y espero sus comentarios!</p>
<p>Por las dudas de que el video no les deje todo claro estos son los pasos a seguir:</p>
<ol>
<li>En la vista frontal creamos un plano (tecla 1), lo rotan 90 grados en X para que les quede como mirando a uds.</li>
<li>Eliminamos tres vertices -queda solo uno-</li>
<li>A partir de ese vertice vamos extruyendo (presionando la tecla E) y &#8220;dibujando&#8221; el contorno.</li>
<li>Luego seleccionamos todos los vertices presionando la tecla A dos veces.</li>
<li>Cambiamos a la vista superior (tecla 7)</li>
<li>En el panel de Edicion (F9) buscamos el boton SPIN y lo presionamos&#8230;</li>
<li>Listo! ya deberia funcionar, ahora&#8230; si se quiere modificar, hay que ajustar la cantidad de grados, (esta por defecto en 90º, y tambien la cantidad de subdivisiones -o pasos- en donde esta el valor STEPS.</li>
</ol>
<p>Aqui esta el <a href="http://www.vimeo.com/1322995">video</a>! (recorda que si sos usuario de VIMEO podes descargarlo a tu PC -solo 5mb-).</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="531" height="354" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1322995&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="531" height="354" src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1322995&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<a href="http://www.vimeo.com/1322995?pg=embed&amp;sec=1322995">make a bottle in blender</a> from <a href="http://www.vimeo.com/pablolizardo?pg=embed&amp;sec=1322995">Pablo Lizardo</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&amp;sec=1322995">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/11/lang_es%c2%bfcomo-hacer-una-botella-en-blender-con-la-herramienta-spinlang_eslang_enhow-to-make-a-bottle-in-blender-with-the-spin-toollang_en/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>copiar y pegar valores y colores en blender</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/02/lang_encopy-and-past-values-and-colorslang_enlang_escopiar-y-pegar-valores-y-colores-en-blenderlang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/02/lang_encopy-and-past-values-and-colorslang_enlang_escopiar-y-pegar-valores-y-colores-en-blenderlang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 04:31:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=553</guid>
		<description><![CDATA[Que tal todo por ahi? siguiendo la linea de los tips rapiditos, sabian que blender permite copiar valores de texto, numeros o colores usando CTRL+C y CTRL+V? Podemos acelerar la asignacion de nombres a una cadena de huesos o podemos copiar el color difuso de un material y aplicarselo a el color especular de otro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_copy.png"><img class="alignleft size-full wp-image-555" title="icon_copy" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_copy.png" alt="" width="60" height="57" /></a>Que tal todo por ahi? siguiendo la linea de los tips rapiditos, sabian que blender permite copiar valores de texto, numeros o colores usando <strong>CTRL+C</strong> y <strong>CTRL+V</strong>? Podemos acelerar la asignacion de nombres a una cadena de huesos o podemos copiar el color difuso de un material y aplicarselo a el color especular de otro material. Tambien podemos copiar algun valor numerico , por ejemplo la dimension de un objeto y pegarselo a otro. Bueno, ahora, como se hace esto? Muy sencillo!: Simplemente hay que situar el cursor sobre el valor a copiar (sea texto, numero o color) y presionar <strong>CTRL+C</strong> (sin hacer clic ni pintar la seleccion) , luego situamos el cursor sobre otro casillero y presionamos <strong>CTRL+V</strong> (sin hacer clic) y listo!, Blender trae muchas cosas ocultas esperando a ser descubiertas!<span id="more-553"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/tip_copy.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-554" title="tip_copy" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/tip_copy-300x245.png" alt="" width="300" height="245" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/02/lang_encopy-and-past-values-and-colorslang_enlang_escopiar-y-pegar-valores-y-colores-en-blenderlang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>usando el image browser cada vez que quieras</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/07/01/lang_enuse-the-image-browser-when-you-want-itlang_enlang_esusando-el-image-browser-cada-vez-que-quieraslang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/07/01/lang_enuse-the-image-browser-when-you-want-itlang_enlang_esusando-el-image-browser-cada-vez-que-quieraslang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 14:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=547&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[Blender incluye, como todos saben, un explorador de archivos con vista previa, al cual podemos acceder via el menu File y luego en la opción Append or Link (Image Browser) . Esta opcion nos permite visualizar los archivos a modo de iconos con vista previa. Ninguna novedad hasta aquí, sin embargo seria interesante poder utilizar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_ib.png"><img class="alignleft size-full wp-image-552" style="float: left;" title="icon_ib" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_ib.png" alt="" width="60" height="60" /></a>Blender incluye, como todos saben, un explorador de archivos con vista previa, al cual podemos acceder via el menu <strong>File</strong> y luego en la opción<strong> <a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/append.png">Append or Link (Image Browser)</a></strong> . Esta opcion nos permite visualizar los archivos a modo de iconos con vista previa. Ninguna novedad hasta aquí, sin embargo seria interesante poder utilizar la vista previa del Image Browser cada vez que tengamos que seleccionar una imagen para aplicar a una textura, o para aplicar al fondo del viewport o incluso para cargar una textura UV en el editor de imagenes. Bueno&#8230;. esto es posible! <span id="more-547"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/modo_normal.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-550" title="modo_normal" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/modo_normal-300x118.png" alt="" width="300" height="118" /></a></p>
<p>El modo normal se activa simplemente presionando en los botones <strong>Load</strong> con el <strong>click izquierdo</strong> del mouse.</p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/modo_ib.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-549" title="modo_ib" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/modo_ib-300x118.png" alt="" width="300" height="118" /></a></p>
<p>En cambio, si queremos abrir el Image Browser debemos presionar la tecla <strong>CTRL</strong> mientras hacemos <strong>click izquierdo</strong> en el boton <strong>Load</strong>.</p>
<p>Recuerden que esto funciona en cada instancia en donde tengamos la posibilidad de cargar imagenes!</p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/modos.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-551" title="modos" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/modos.png" alt="" width="500" height="280" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/07/01/lang_enuse-the-image-browser-when-you-want-itlang_enlang_esusando-el-image-browser-cada-vez-que-quieraslang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Scripts ExtraInfo y KeyPress disponibles</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/06/28/extrainfo/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/06/28/extrainfo/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 05:26:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[python]]></category>

		<category><![CDATA[feets]]></category>

		<category><![CDATA[measure]]></category>

		<category><![CDATA[metes]]></category>

		<category><![CDATA[unit]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=538</guid>
		<description><![CDATA[Bueno, tengo que decirlo, me encanta escribir codigo en python!, pero tambien debo admitirlo, es complicado!&#8230; de todas maneras me las ingenie para dejar un poco mas presentable el script ExtraInfo posee un par de caracteristicas mas pero tiene ciertos errores que los deje a proposito para que alguien se apiade y los corrija jeje&#8230; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_keypress.png"><img class="alignleft size-full wp-image-542" title="icon_keypress" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_keypress.png" alt="" width="60" height="60" /></a>Bueno, tengo que decirlo, me encanta escribir codigo en python!, pero tambien debo admitirlo, es complicado!&#8230; de todas maneras me las ingenie para dejar un poco mas presentable el script <strong>ExtraInfo</strong> posee un par de caracteristicas mas pero tiene ciertos errores que los deje a proposito para que alguien se apiade y los corrija jeje&#8230; Ya que estamos planteo la duda aqui: Como obtengo la dimension de un la malla seleccionada en python? <em>(no la escala del objeto, sino la dimension de la malla&#8230;)</em><br />
Tambien dejo a disposicion dos codigos mas, uno es el script <strong>KeyPress original</strong> que muestra las teclas que presionamos, y luego el mismo script <strong>KeyPress</strong> pero con variaciones que yo hice para que se vean mejor las teclas presionadas y un par de mejoras mas&#8230;<br />
Espero que les gusten y les sirvan para sus proyectos.<br />
PD: La idea del script <strong>ExtraInfo</strong> es que muestre información util en todo momento, y sobre todo que muestre la información en medidas reales, por ejemplo metros, o pies&#8230; Cosa bastante util para los que damos clases y le decimos al alumno que realize algo de tantos <strong>metros</strong>, o tantos centimetros.<br />
<span id="more-538"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/extrainfo.blend"><img class="alignnone size-full wp-image-543" title="extra_info21" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/extra_info21.png" alt="" width="321" height="234" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/extrainfo.blend"><br />
extrainfo</a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/keypress_touch.blend"><img class="alignnone size-full wp-image-544" title="keypresstouch" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/keypresstouch.png" alt="" width="275" height="259" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/keypress_touch.blend"><br />
keypress_touch</a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/keypress_original.blend">keypress_original</a> -&gt; <a href="http://blenderbuch.de/daten/Dateien.php?dir=Entwicklung%2FShowKeypress%2F">http://blenderbuch.de/daten/Dateien.php?dir=Entwicklung%2FShowKeypress%2F</a><br />
<em>Copyright Carsten Wartmann </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/06/28/extrainfo/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>progreso y retroceso&#8230;</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/06/25/progreso-y-retroceso/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/06/25/progreso-y-retroceso/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 07:58:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Proyecto Selknam]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<category><![CDATA[el dia de la muerte]]></category>

		<category><![CDATA[caminar]]></category>

		<category><![CDATA[selknam]]></category>

		<category><![CDATA[victor y su ideologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=527&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[Como les conte hace unos post, he avanzado en estos dias en los proyectos que tengo activos (son 2.. digo 3&#8230; :S) &#8220;El proyecto documental de historias Selknam&#8221;, el corto &#8220;El día de la muerte&#8221; y otro corto cortissimo posiblemente titulado &#8220;Victor y su ideología&#8221;&#8230;
El titulo de este blog (ademas de que es el nombre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_progreso.png"><img class="alignleft size-full wp-image-546" title="icon_progreso" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_progreso.png" alt="" width="60" height="60" /></a>Como les conte hace unos post, he avanzado en estos dias en los proyectos que tengo activos (son 2.. digo 3&#8230; :S) &#8220;El proyecto documental de historias Selknam&#8221;, el corto &#8220;El día de la muerte&#8221; y otro corto cortissimo posiblemente titulado &#8220;Victor y su ideología&#8221;&#8230;</p>
<p>El titulo de este blog (ademas de que es el nombre de un cuento de cortazar) se refiere a que siempre se dan esas situaciones en los proyectos,&#8230; progreso porque hay tecnicas que voy aprendiendo en el camino, nuevos recursos que aparecen, algunas ideas que se van cerrando, y de a poco las cosas van tomando forma&#8230; pero por otro lado llega siempre la parte del retroceso que es el momento del dia en el que me doy cuenta de que cada detalle es importante y entonces el tiempo de produccion parece que se prolongara muchisimo! Es un retroceso tambien porque no soy experto ni siquiera profesional en esto, es la primera vez que hago animación de personajes y la verdad que cuesta sus horas aprender a generar buenas y creibles y suaves animaciones (y aun no me salen! jeje)&#8230; entonces retrocedo porque me mando muchas macanas, macanas que quiero comentarles para advertirles por si acaso se meten en tantos lios como yo jejej&#8230;<span id="more-527"></span></p>
<ul>
<li><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/roterror.png"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-528" title="roterror" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/roterror-100x93.png" alt="" width="100" height="93" /></a>Si hacen el rig de un personaje asegurense (antes de aplicarle las influencias a cada hueso) de que el armature no posea rotación alguna , es decir que ambos elementos (malla del personaje y armature) compartan si es posible posición 0,0,0 y rotacion 0,0,0. Todos sabemos que blender es muy delicado con este tema de las rotación, y como en ningun lado lo dicen hay que aprenderlo a los golpes!</li>
<li><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/organizacion.png"><img class="size-thumbnail wp-image-529 alignright" style="float: right;" title="organizacion" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/organizacion-67x100.png" alt="" width="67" height="100" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/organizacion2.png"><img class="size-thumbnail wp-image-530 alignright" style="float: right;" title="organizacion2" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/organizacion2-37x100.png" alt="" width="37" height="100" /></a>Mantené tus archivos organizados! Esto lo aprendi en un chat de #irc que estaban los famosos, guille3d, venomgfx, ellos me han ayudado muchos aspectos, en &#8220;cuestiones de malla&#8221; y tambien en linkear correctamente elementos entre distintos blends. El error en un principio (supongo que todos haran lo mismo) fue que tenia un personaje hecho en un archivo blend (ej: victor1.blend), luego tengo otro archivo con el mismo personaje con modificaciones mas el armature (ej: victor2 con huesos.blend) y luego tengo un escenario donde tengo mil objetos y appendice (sin link)  el personaje y le hice modificaciones (ej: ciudad2.blend) &#8230;. MAL HECHO!!!!&#8230; asi nunca podria avanzar seriamente, entonces luego de aprender eso de linkear grupos e inspirandome en la organización del dvd de peach, comencé a separar las cosas en su lugar. Tambien, con esta tecnica de linkear elementos se me ocurrio configurar un par de mundos para por ejemplo los fondos de todos los renders (el mundo guarda la configuracion del AO , los colores, el Mist, stars, etc&#8230;)en un archivo llamado lib_worlds.blend y en otro archivo llamado lib_materials.blend coloque todos los materiales que voy a usar en el proyecto (o la gran mayoria) , esto permite que yo al modificar el color del material en el archivo original, todas las instancias en donde este ese material se actualizaran. (hay que reabrir el documento para actualizar los links: CTRL+W y CTRL+O , tip de Venomgfx! <img src='http://pablo.lizardo.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> )</li>
<li><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/emptysss.png"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-531" title="emptysss" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/emptysss-100x58.png" alt="" width="100" height="58" /></a>Asi se ve una escena con objetos linkeados, igual que con los objetos reales, salvo que se trata de emptys con la opcion dupligroup activada mostrando asi el grupo enlazado.</li>
</ul>
<p>Las mismas situaciones me pasaron en los 3 proyectos que de a poco avanzo un poquito&#8230; algunas cosas van quedando bien, aqui van algunas imagenes sueltas!:</p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/progreso2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-532" title="progreso2" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/progreso2-100x60.jpg" alt="" width="100" height="60" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/victor_viejo.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-533" title="victor_viejo" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/victor_viejo-100x58.jpg" alt="" width="100" height="58" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/selknam_flecha_choza.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-534" title="selknam_flecha_choza" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/selknam_flecha_choza-100x66.jpg" alt="" width="85" height="56" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/secuenciafea.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-536" title="secuenciafea" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/secuenciafea-100x19.jpg" alt="" width="187" height="35" /></a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/fondo5.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-535" title="fondo5" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/fondo5-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>y por ultimo dos animaciones cortitas con el personaje victor y con el armature antiguo (el mal hecho!)<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="267" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1230040&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="267" src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1230040&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<a href="http://www.vimeo.com/1230040?pg=embed&amp;sec=1230040">animaciones de victor</a> from <a href="http://www.vimeo.com/pablolizardo?pg=embed&amp;sec=1230040">Pablo Lizardo</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&amp;sec=1230040">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/06/25/progreso-y-retroceso/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>como eliminar materiales?</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/06/25/lang_enhow-to-remove-materialslang_enlang_escomo-eliminar-materialeslang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/06/25/lang_enhow-to-remove-materialslang_enlang_escomo-eliminar-materialeslang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 06:10:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=526</guid>
		<description><![CDATA[Un tutorial muy simple que cubre una de las preguntas mas frecuentes de los usuarios nuevos de blender: ¿Como elimino definitivamente un material que ya no quiero usar? este video esta hospedado en vimeo, despues de usar mucho tiempo youtube me pase a este nuevo servicio por las caracteristicas buenisimas que tiene, como videos en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un tutorial muy simple que cubre una de las preguntas mas frecuentes de los usuarios nuevos de blender: ¿Como elimino definitivamente un material que ya no quiero usar? este video esta hospedado en vimeo, despues de usar mucho tiempo youtube me pase a este nuevo servicio por las caracteristicas buenisimas que tiene, como videos en alta definicion.. y la posibilidad de descargarse los videos (siendo usuario de vimeo). Tambien en el video se pueden ver funcionando 2 script (space handlers scripts), uno que muestra la informacion del objeto seleccionado que lo hice yo y otro que muestra la tecla presionada que no lo escribi yo, solo le hice unas variaciones en la visualizacion&#8230;</p>
<p>Cuando limpie el codigo y termine con unos detalles los voy a dejar para descargar<span id="more-526"></span></p>
<p><object width="400" height="300"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1229436&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1229436&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00adef&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"></embed></object><br /><a href="http://www.vimeo.com/1229436?pg=embed&#038;sec=1229436">how to remove materials in blender</a> from <a href="http://www.vimeo.com/pablolizardo?pg=embed&#038;sec=1229436">Pablo Lizardo</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&#038;sec=1229436">Vimeo</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/06/25/lang_enhow-to-remove-materialslang_enlang_escomo-eliminar-materialeslang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>hello python!</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/06/23/lang_eshola-pythonlang_es-lang_enhello-pythonlang_en/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/06/23/lang_eshola-pythonlang_es-lang_enhello-pythonlang_en/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 03:52:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=521</guid>
		<description><![CDATA[hola a todos, estar sin internet fue muy bueno, ovbiamente que deseaba tener conexion, sin embargo no me esforzé mucho en que eso suceda, simplemente llamé y espere tranquilo!&#8230; sinceramente tenia mucho por hacer fuera de la pc y con internet es muy dificil de despegarse.
En mis ratos de ocio hice algunas cosas, avance un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_extra_info.png"><img class="alignleft size-full wp-image-524" title="icon_extra_info" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_extra_info.png" alt="" width="60" height="60" /></a>hola a todos, estar sin internet fue muy bueno, ovbiamente que deseaba tener conexion, sin embargo no me esforzé mucho en que eso suceda, simplemente llamé y espere tranquilo!&#8230; sinceramente tenia mucho por hacer fuera de la pc y con internet es muy dificil de despegarse.</p>
<p>En mis ratos de ocio hice algunas cosas, avance un poco mas en los proyectos , hice modificaciones en alguns personajes, vi videos que baje y nunca habia visto, hice 4 veces el rig a un personaje (el ultimo que mostré) y las cuatro veces me salio mal!, siempre me mando una macana y tengo que volver todo para atras&#8230; y bueno, estos ultimos dias , para descansar un poco de la <span style="text-decoration: line-through;">tediosa</span> <span style="text-decoration: line-through;">aburrida</span> cansadora tarea de rigear un personaje, me puse a probar cosas en python&#8230; <span id="more-521"></span></p>
<p>quiero mostrarles mi primer script, en principio es un poco boludo, porque no dice mucho, sin embargo a mi me gusto y me entusiasmo a seguir aprendiendo mas, python es un lenguaje sencillo, pero me costo mucho al principio (y me cuesta aun) reconocer bien las librerias, los objetos, metodos y eventos y etcc&#8230;. lo que mas ayuda como siempre sucede, es ver cosas ya hechas y empezar a tratar de enternder ese codigo. una cosa que me sorprendio, es que se trata de un lenguaje bastante sensible a la sintaxis, por ejemplo un espacio mal puesto en el comienzo de una linea o una mala tabulación te jode la ejecucion del script, mas alla de eso, todo fue bastante grato. En fin!.. el script se llama &#8220;<strong>ExtraInfo</strong>&#8221; y se ve asi:</p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/extra_info.png"><img class="size-medium wp-image-522 alignleft" style="float: left;" title="extra_info" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/extra_info-300x171.png" alt="" width="174" height="98" /></a>como les dije , este script me sirvio para aprender (aunque muy poco!) python pero ademas me gusta su funcion y se complementa bien con el trabajo cotidiano y para ciertas tareas. Al momento en que escribo esto el script muestra algunos datos del ultimo objeto seleccionado: rotacion, posicion, escala (aun no puedo ubicar la dimension, alguien lo sabe?) y la malla linkeada.</p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/extra_info2.png"><img class="size-medium wp-image-523 alignright" style="float: right;" title="extra_info2" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/extra_info2-300x173.png" alt="" width="134" height="77" /></a></p>
<p>En un tiempito mas (mañana o pasado) me gustaria que ya muestre la lista de materiales, la curva ipo linkeada, el time offset, y alguna cosita mas&#8230; lo mejor de todo es que se pueden acceder a esas propiedades muy facilmente desde python, lo que mas tiempo lleva es &#8220;dibujar&#8221; lo elementos con las librerias BGL.</p>
<p>Bueno, en este post queria mostrarles esto, ya estoy prepararando algunos videos y los avances de los proyectos. Tambien cuando termine con el script ovbiamente que lo voy a poner disponible para bajar!</p>
<p><em><strong>update: </strong></em><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/extra_info3.png"><img class="size-medium wp-image-525 alignleft" style="float: left;" title="extra_info3" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/extra_info3.png" alt="" width="300" height="129" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/06/23/lang_eshola-pythonlang_es-lang_enhello-pythonlang_en/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>sin internet&#8230;</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/06/17/lang_essin-internetlang_eslang_enwithout-internetlang_en/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/06/17/lang_essin-internetlang_eslang_enwithout-internetlang_en/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 00:03:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<category><![CDATA[avances]]></category>

		<category><![CDATA[caminar]]></category>

		<category><![CDATA[victor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=516&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[sin internet en casa, ni tiempo&#8230; ni plata para conectarme! lo unico que puedo hacer en este ratito online (en el trabajo) es colgarle una imagen del personaje en el que vengo trabajando en estos dias offline! Salludos, y ya volvere con tutoriales y noticias bajo el brazo!

Estado del personaje:
Malla y topologia: Hecho!
UV texture: Casi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_victor.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-519" style="float: left;" title="icon_victor" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_victor.png" alt="" width="60" height="60" /></a>sin internet en casa, ni tiempo&#8230; ni plata para conectarme! lo unico que puedo hacer en este ratito online (en el trabajo) es colgarle una imagen del personaje en el que vengo trabajando en estos dias offline! Salludos, y ya volvere con tutoriales y noticias bajo el brazo!<span id="more-516"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/imagen-65.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-517" title="imagen-65" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/imagen-65-215x300.png" alt="" width="215" height="300" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/imagen-70.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-518" title="imagen-70" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/imagen-70-248x300.png" alt="" width="248" height="300" /></a></p>
<p>Estado del personaje:</p>
<p><strong>Malla y topologia:</strong> Hecho!<br />
<strong>UV texture:</strong> Casi todo hecho, falta solo corregir la textura de la cara<br />
<strong>Rig del cuerpo:</strong> Hecho!<br />
<strong>Rig </strong><strong>Facial</strong><strong>:</strong> Casi nada&#8230; <img src='http://pablo.lizardo.info/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /><br />
<em><strong>Nombre:</strong> Victor (en honor a Victor Jara!)</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/06/17/lang_essin-internetlang_eslang_enwithout-internetlang_en/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>uv unwrap</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/06/03/uv-unwrap/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/06/03/uv-unwrap/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 06:26:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Video Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=514&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[Siguiendo la linea del video anterior, hice un tutorial mostrando como hacer para desplegar un cubo (UV Unwrap) y pintar sobre el layout de UV. Es facil de seguir gracias a los nuevos indicadores visuales que estoy incluyendo en los utlimos videos. Si les gusta dejen un comenario!, y sino tambien!
Saludos para todos!! link al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon-uv.png"><img class="alignleft size-full wp-image-515" title="icon-uv" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon-uv.png" alt="" width="60" height="60" /></a>Siguiendo la linea del video anterior, hice un tutorial mostrando como hacer para desplegar un cubo (UV Unwrap) y pintar sobre el layout de UV. Es facil de seguir gracias a los nuevos indicadores visuales que estoy incluyendo en los utlimos videos. Si les gusta dejen un comenario!, y sino tambien!</p>
<p>Saludos para todos!! <a href="http://www.youtube.com/watch?v=NPe0JGacsrU">link al video</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/06/03/uv-unwrap/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>sencillo rig para pies</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/06/02/simplefootrig/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/06/02/simplefootrig/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 17:04:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Video Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=513&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[Habia ya hecho un tutorial acerca de rigs sencillo, pero un alumno me pidio si podia realizar un video tutorial para hacer el rig de una pierna. El video tutorial es bien simple, la novedad esta en el modo en que lo presento esta vez, usualmente usaba solo el video mas unos sonidos parecidos a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_tab.png"><img class="alignleft size-full wp-image-512" title="icon_tab" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_tab.png" alt="" width="60" height="60" /></a>Habia ya hecho un tutorial acerca de rigs sencillo, pero un alumno me pidio si podia realizar un video tutorial para hacer el rig de una pierna. El video tutorial es bien simple, la novedad esta en el modo en que lo presento esta vez, usualmente usaba solo el video mas unos sonidos parecidos a un &#8220;Clock&#8221; (en lugar de &#8220;click&#8221;) y un par de efectos de video. La mayoria de la gente me reclamaba el hecho de que se perdia porque no sabia que teclas apretaba yo!, entonces decidi hacerlo en blender, renderize las acciones y botones presionados y luego los combine todo en el sequencer, espero que ahroa sea mas &#8220;entendible&#8221;. Bueno, sin mas los dejo con el videito mas unas capturas!<a href="http://www.youtube.com/watch?v=jSjBhlmKVhg"> click aqui para el video</a></p>
<p><span id="more-513"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/screen-shot-compo.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-511" title="screen-shot-compo" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/screen-shot-compo-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" /></a></p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/06/02/simplefootrig/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>apuntes en pdf con consejos y recursos para blender</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/06/01/lang_enpdf-papers-with-blender-tipslang_enlang_esapuntes-en-pdf-con-consejos-y-recursos-para-blenderlang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/06/01/lang_enpdf-papers-with-blender-tipslang_enlang_esapuntes-en-pdf-con-consejos-y-recursos-para-blenderlang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 02:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Clases]]></category>

		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=508</guid>
		<description><![CDATA[con bastante demora actualize la seccion &#8220;clases&#8221; de este blog. Subi algunos apuntes que tenia pendientes entregar. Son unos 4 pdfs con consejos , guias para TPs y recursos para blender. Pueden bajarselos y usarlos copiarlos, etccc&#8230; porque a partir de ahora haré todo con licencia CC ;)  http://pablo.lizardo.info/clases/clases-diseno-de-espacios/. Tambien durante estos dias me toco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_smile.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-509" title="icon_smile" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_smile.jpg" alt="" width="60" height="60" /></a>con bastante demora actualize la seccion &#8220;clases&#8221; de este blog. Subi algunos apuntes que tenia pendientes entregar. Son unos 4 pdfs con consejos , guias para TPs y recursos para blender. Pueden bajarselos y usarlos copiarlos, etccc&#8230; porque a partir de ahora haré todo con licencia CC ;) <a href="http://pablo.lizardo.info/clases/clases-diseno-de-espacios/"> http://pablo.lizardo.info/clases/clases-diseno-de-espacios/.</a> Tambien durante estos dias me toco hacer varios trabajitos usando blender, por ejemplo un resumen del contenidos de un DVD en un videito de 5 minutos. Tuve que realizar el diseño y todo lo demás.<span id="more-508"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/demotonio1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-507" title="demotonio1" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/demotonio1-300x82.jpg" alt="" width="300" height="82" /></a></p>
<p>En este trabajo el editor de secuencias de video de blender funciono eeeexcelente!, y realmente muy rapido y facil de manejar. Agregue transiciones, hice cortes (hard y softs), puse sonidos y para las placas estaticas use PNGs transparentes.</p>
<p>Y&#8230; la ultima novedad es que actualize el estilo.css del sitio, ahora pueden ver que el texto es mas grande, agregue la cantidad de comentarios a cada post (gracias a los comentarios!) y el formulario ahora es visible! jjeje</p>
<p>Saludos!!!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/06/01/lang_enpdf-papers-with-blender-tipslang_enlang_esapuntes-en-pdf-con-consejos-y-recursos-para-blenderlang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>creando una pared de ladrillos usando el modificador array y bevel</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/05/28/lang_encreate-a-brick-wall-using-bevel-and-array-modifierlang_enlang_escreando-una-pared-de-ladrillos-usando-el-modificador-array-y-bevellang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/05/28/lang_encreate-a-brick-wall-using-bevel-and-array-modifierlang_enlang_escreando-una-pared-de-ladrillos-usando-el-modificador-array-y-bevellang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 May 2008 20:31:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<category><![CDATA[Video Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=499&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[Hola a todos!, pasaron un monton de dias desde el ultimo articulo, la cause es que tengo mucho trabajo que hacer por lo que no puse escribir tanto como lo venia haciendo antes. Esta vez traigo un sencillo y cortito videotutorial explicando como hacer una pared de ladrillos usando el modificador array y el bevel. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola a todos!, pasaron un monton de dias desde el ultimo articulo, la cause es que tengo mucho trabajo que hacer por lo que no puse escribir tanto como lo venia haciendo antes. Esta vez traigo un sencillo y cortito videotutorial explicando como hacer una pared de ladrillos usando el modificador array y el bevel. Es facil y rapido de hacer asique espero que les guste!, Gracias por todos los comentarios en el ultimo articulo, Realmente son muy buenos para mi, gracias! <a href="http://www.youtube.com/watch?v=tnoclga-t24">Link al video</a></p>
<p>Mantenganse en contacto porque tengo muchas cosas para mostrarles (no publique nada pero ando en un nuevo proyecto!) jejej otro mas <img src='http://pablo.lizardo.info/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> saludos y nos hablamos pronto!!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/05/28/lang_encreate-a-brick-wall-using-bevel-and-array-modifierlang_enlang_escreando-una-pared-de-ladrillos-usando-el-modificador-array-y-bevellang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>1. Porque los comentarios son importantes? 2. Funciones escondidas de blender! 3. Mas noticias!</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/05/18/lang_en1-why-comments-are-important-2-hidden-functions-in-blender-3-more-newslang_enlang_es1-porque-los-comentarios-son-importantes-2-funciones-escondidas-de-blender-3-mas-noticias/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/05/18/lang_en1-why-comments-are-important-2-hidden-functions-in-blender-3-more-newslang_enlang_es1-porque-los-comentarios-son-importantes-2-funciones-escondidas-de-blender-3-mas-noticias/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 May 2008 05:22:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[mundo blender]]></category>

		<category><![CDATA[comments]]></category>

		<category><![CDATA[hidden function]]></category>

		<category><![CDATA[news]]></category>

		<category><![CDATA[noticias]]></category>

		<category><![CDATA[rt button]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=491&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[1. porque los comentarios son importantes?
 Cuando empezé con este blog , el objetivo era poder transmitir a ustedes todo lo que aprendia en mi experiencia con &#8220;blender&#8221;&#8230; .Este proyecto no hubiese durado mucho sin el apoyo de todos ustedes que entrar diariamente (o frecuentemente) a leer los articulos. Y hablar de apoyo en el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/1231.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-498 alignleft" style="float: left;" title="1231" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/1231.png" alt="" width="60" height="60" /></a><strong><span style="color: #3366ff;"><span style="color: #0099ff;">1. porque los comentarios son importantes?</span><br />
</span></strong><strong> </strong>Cuando empezé con este blog , el objetivo era poder transmitir a ustedes todo lo que aprendia en mi experiencia con &#8220;blender&#8221;&#8230; .Este proyecto no hubiese durado mucho sin el apoyo de todos ustedes que entrar diariamente (o frecuentemente) a leer los articulos. Y hablar de apoyo en el mundo del blog es hablar de 2 cosas fundamentales: <strong>Visitas</strong> y <strong>Comentarios</strong>&#8230; La cantidad de visitas se mantiene bastante constante y con un numero bajo pero bueno, sin embargo los comentarios han ido cayendo. Y ahi esta la macana, todos saben esto uno lo hace por pasion , dedicando horas para aprender y horas para publicar el articulo (los que mantienen un blog lo sabran!) entonces cuando hacemos un articulo y no recibimos comentarios, es un bajon porque no se si le estamos errando el rumbo, si el articulo esta bueno o si es -directamente- una perdida de tiempo. Cualquier reaccion plasmada en un comentario significa -para los que escribimos- una gran herramienta, pero tambien un gran apoyo, nos hace sentir que hay gente del otro lado que piensa cosas (buenas y malas) y que tiene ganas de generar un dialogo a partir del tema tratado.Resumiendo para no ponerme pesado: No seamos vagos para comentar, aprovechen para comentar en cada articulo que vean porque van a generar que la gente siga teniendo ganas de escribir! entonces y por ultimo les dejo dos frases que inmediatamente se me ocurren: <em>A comentar que se acaba el mundo! </em><em>y Aguante el Comentarismo</em>! jejeje<span id="more-491"></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>2. funciones escondidas de blender!</strong></span><br />
El boton RT en el panel de Render is conocido porque es usado por los desarrolladores para probar algunas funciones de blender que aun no estan publicadas. De cualquier manera nosotros podemos ver y usar algunas de esas nuevas funciones escondidas en las ultimas versiones y algunas funciones que permanecen desde versiones mas viejitas. Veamos algunas:</p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/rt2.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-493" title="rt2" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/rt2-100x100.png" alt="" width="100" height="100" /></a> <a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/rt3.png"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-494" title="rt3" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/rt3-100x100.png" alt="" width="100" height="100" /></a></p>
<p><strong>RT == 2 , 3</strong> &gt; Este truquito modifica el manipulador 3d de rotacion. Ya era conocido por la mayoria de los usuarios de blender creo&#8230;</p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/rt11.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-496" title="rt11" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/rt11-300x108.png" alt="" width="300" height="108" /></a></p>
<p><strong>RT == 1</strong> &gt; Agrega una pestaña de simplificaciones atras de la pestaña de Render. Controla o elimina el subsurf de los objetos de malla de la escena, tambien controla el numero de particulas child y algunas otras cositas mas, todo a modo de parametro global que se aplicara a todos los elementos. Muy util!</p>
<p>Otra mas:</p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/rt42.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-495" title="rt42" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/rt42-300x116.png" alt="" width="300" height="116" /></a></p>
<p><strong>RT == 42</strong> &gt;La funcion Generate Skeleton como lo dice su nombre genera un armature a partir de una malla&#8230; lo probe y no me funciono muy bien jeje.. (creo que esta funcion aparecia como visible en versiones anteriores, me equivoco?)<br />
Bueno,&#8230;. conoces alguna otra funcion escondida con este boton RT???&#8230; avisame! (avisanos) jeje</p>
<p> </a></p>
<p><span style="color: #333399;"><span style="color: #993366;"><strong>3. mas noticias!<br />
</strong></span></span>Finalmente el paquete llego!: Despues de tres largos meses (o fueron cuatro) me llego &#8220;The Essential Blender&#8221; and &#8220;The Mancandy FAQ&#8221;, un muy buena compra para los que quieran aprender todo acerca de blender! (Pienso que deberian costar mas baratos para los que vivimos por estos lados!)</p>
<p>Me queda solo una clase del curso de Iniciacion a Blender! Por suerte vamos muy bien, siempre aparece algun imprevisto pero es normal, estoy contento!, seguro que daré otro en los proximos meses&#8230;</p>
<p>Joaclint Istgood me premio con un &#8220;Excellent blog Award&#8221; unos premios de una <strong><em>muy dudasa reputacion</em></strong> jejeje pero bueno, gracias Jaquin Eastgood! El link a la mencion es <a href="http://joaclintistgud.wordpress.com/2008/05/13/excellent-blog-award-para-joaclint-istgud-y-sus-cinco-propuestas/">aqui</a> . Si tubiese que nombrar a mis 5 blogs preferidos serian: <a href="http://virgiliovasconcelos.com/index.php?language=en&amp;sessao=blogger">Virgilio Vasconcelos</a>, <a href="http://www.allanbrito.com/">Allan Brito</a>, <a href="http://blog.venomgfx.com.ar/">VenomGFX</a>, <a href="http://www.videocopilot.net/blog/">VideoCopilot Blog</a>, <a href="http://squash-stretch.blogspot.com/">Squash and Stretch</a>, <a href="http://argentino3d.blogspot.com/">Argentino3d</a>, <a href="http://www.malefico3d.org/blog/">Malefico3d</a>, <a href="http://joaclintistgud.wordpress.com/">Joaclint Istgud</a> , <a href="http://blenderunderground.com/">Blender Underground</a>, <a href="http://csaez.blogspot.com/">CesarSaez Blog</a>, <a href="http://henriquezorzan.blogspot.com/">Henrique Zorzan Blog</a>, <a href="http://www.harkyman.com/">Harkyman</a>, <a href="http://www.blog.ohweb.com.ar/">el blog de gespertino</a> &#8230; puff me estoy olvidando de muchos otros!, pero bueno esos son mis preferidos de blender, mas alla de que algunos actualizan muyyy de vez en cuando! (palooo) jejeje</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/05/18/lang_en1-why-comments-are-important-2-hidden-functions-in-blender-3-more-newslang_enlang_es1-porque-los-comentarios-son-importantes-2-funciones-escondidas-de-blender-3-mas-noticias/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>demo reel</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/05/15/demo-reel/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/05/15/demo-reel/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 May 2008 21:51:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<category><![CDATA[mundo blender]]></category>

		<category><![CDATA[demoreel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=485</guid>
		<description><![CDATA[Hola a todos! quiero invitarlos a ver mi primer demo reel. Todo hecho con animaciones hechas en blender. Ah! tambien la composicion mas el audio esta hecha en blender ;)Luego posteo un par de imagenes del proceso (fue rapidisimo, lo empeze hoy!) y tambien en un rato mas voy a colgar el video para que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_demoreel.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-488" title="icon_demoreel" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_demoreel.png" alt="" width="60" height="60" /></a>Hola a todos! quiero invitarlos a ver mi primer demo reel. Todo hecho con animaciones hechas en blender. Ah! tambien la composicion mas el audio esta hecha en blender ;)Luego posteo un par de imagenes del proceso (fue rapidisimo, lo empeze hoy!) y tambien en un rato mas voy a colgar el video para que lo puedan descargar con mas calidad. Por ahora pueden verlo en youtube <a href="http://www.youtube.com/watch?v=dhVl7HkvAF4">haciendo click aqui</a>!.Gracias!<span id="more-485"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/demoreel2.png"><img class="alignnone size-full wp-image-487" title="demoreel2" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/demoreel2.png" alt="" width="382" height="58" /></a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/demoreel1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-486" title="demoreel1" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/demoreel1-100x57.jpg" alt="" width="100" height="57" /></a></p>
<p><em>Update: Download the demoreel to your computer!: </em><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/demoreel-avi-xvidavi.mov"><em>demoreel blender pablo lizardo 2008 (6mb - Use VLC for view)</em><br />
</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/05/15/demo-reel/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
<enclosure url="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/demoreel-avi-xvidavi.mov" length="6408993" type="video/quicktime" />
		</item>
		<item>
		<title>golpeando un softbody con un martillo</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/05/14/lang_envideotutorial-hitting-a-softbody-with-a-hammerlang_enlang_esgolpeando-un-softbody-con-un-martillolang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/05/14/lang_envideotutorial-hitting-a-softbody-with-a-hammerlang_enlang_esgolpeando-un-softbody-con-un-martillolang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 16:13:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=482</guid>
		<description><![CDATA[Este tutorial muestra como crear una simple animacion en la que un cubo con softbody es geopleado por un martillo que tiene el boton de colision activado. Realmente muy sencillo!Click here to see the video!

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_softbody1.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-483" title="icon_softbody1" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_softbody1.png" alt="" width="60" height="60" /></a>Este tutorial muestra como crear una simple animacion en la que un cubo con softbody es geopleado por un martillo que tiene el boton de colision activado. Realmente muy sencillo!<span id="more-482"></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HxZ20h8uc_s">Click here to see the video</a>!</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HxZ20h8uc_s"><img class="alignnone size-full wp-image-484 alignleft" style="float: left;" title="muestra" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/muestra.jpg" alt="" width="250" height="268" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/05/14/lang_envideotutorial-hitting-a-softbody-with-a-hammerlang_enlang_esgolpeando-un-softbody-con-un-martillolang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>10 clicks tutorial! - crear pelo y modificarlo en blender</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/05/13/lang_es10-clicks-tutorial-crear-pelo-y-modificarlo-en-blenderlang_eslang_en10-clicks-tutorial-add-hair-and-modify-in-blenderlang_en/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/05/13/lang_es10-clicks-tutorial-crear-pelo-y-modificarlo-en-blenderlang_eslang_en10-clicks-tutorial-add-hair-and-modify-in-blenderlang_en/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 17:34:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[10 click tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=479&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[Hola, pense en una nueva modalidad de tutoriales, como no tengo mucho tiempo necesitaba un formato corto de publicacion, si bien aun me falta ajustar algunos detalles de publicacion la idea me gusta: 10 click tutorial! , el objetivo es crear tutoriales completos en solo 10 pasos. Vamos a ver como queda. El primero lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_tct.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-481" title="icon_tct" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_tct.png" alt="" width="60" height="35" /></a>Hola, pense en una nueva modalidad de tutoriales, como no tengo mucho tiempo necesitaba un formato corto de publicacion, si bien aun me falta ajustar algunos detalles de publicacion la idea me gusta: 10 click tutorial! , el objetivo es crear tutoriales completos en solo 10 pasos. Vamos a ver como queda. El primero lo dedico a las particulas. Como agregarlas y luego modificarlas desde el modo particulas.<span id="more-479"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/tct-pelo-en-blender.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-480 alignleft" style="float: left;" title="Print" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/tct-pelo-en-blender-138x300.jpg" alt="" width="138" height="300" /></a></p>
<p>Para verlo, hagan click en la imagen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/05/13/lang_es10-clicks-tutorial-crear-pelo-y-modificarlo-en-blenderlang_eslang_en10-clicks-tutorial-add-hair-and-modify-in-blenderlang_en/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>algunos dibujos</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/05/09/lang_ensome-more-drawingslang_enlang_esalgunos-dibujoslang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/05/09/lang_ensome-more-drawingslang_enlang_esalgunos-dibujoslang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 06:11:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Dibujos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=468</guid>
		<description><![CDATA[
Actualize mi espacio de flickr con algunos dibujos mas, espero que les gusten!
Todos estan hechos con la tableta digital Wacom. Tambien pueden ver algunos dibujos en el link que se encuentra a la derecha de esta pagina, o haciendo clic aqui.


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_dibujo1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-474 alignleft" style="float: left;" title="icon_dibujo1" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_dibujo1.jpg" alt="" width="60" height="60" /></a></p>
<p>Actualize mi <a href="http://www.flickr.com/photos/pablolizardo/">espacio de flickr</a> con algunos dibujos mas, espero que les gusten!</p>
<p>Todos estan hechos con la tableta digital Wacom. Tambien pueden ver algunos dibujos en el link que se encuentra a la derecha de esta pagina, o haciendo <a href="http://pablo.lizardo.info/dibujos/">clic aqui</a>.<span id="more-468"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/guitarrero-1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-469" title="guitarrero-1" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/guitarrero-1-100x71.jpg" alt="" width="100" height="71" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/guitarrero-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-470" title="guitarrero-2" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/guitarrero-2-100x71.jpg" alt="" width="100" height="71" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/guitarrero-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-471" title="guitarrero-3" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/guitarrero-3-100x71.jpg" alt="" width="100" height="71" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/guitarrero.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-473" title="guitarrero" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/guitarrero-100x71.jpg" alt="" width="100" height="71" /></a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/dictador-copy.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-475" title="dictador-copy" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/dictador-copy-100x66.jpg" alt="" width="100" height="66" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/maletas.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-476" title="maletas" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/maletas-100x69.jpg" alt="" width="100" height="69" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/ojos-en-la-noche.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-478" title="ojos-en-la-noche" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/ojos-en-la-noche-100x61.jpg" alt="" width="100" height="61" /></a><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/desamor.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-353" title="desamor" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/desamor.jpg" alt="" width="100" height="78" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/05/09/lang_ensome-more-drawingslang_enlang_esalgunos-dibujoslang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>texturas procedurales transparentes en el viewport</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/05/08/lang_entransparent-procedural-texture-in-the-viewportlang_enlang_estexturas-procedurales-transparentes-en-el-viewportlang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/05/08/lang_entransparent-procedural-texture-in-the-viewportlang_enlang_estexturas-procedurales-transparentes-en-el-viewportlang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 May 2008 17:24:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=466</guid>
		<description><![CDATA[Posiblemente alguna vez hayamos querido poner texturas procedurales con transparencia en el viewport de blender para poder ver una vista previa rapido. Pero se complicaba porque teniamos que generar la imagenes en photoshop o gimp guardarla con el canal alpha en png y luego importarla a blender. Bueno este tutorial enseña como evitar ese paso. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_textures.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-467 alignleft" style="float: left;" title="icon_textures" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_textures.png" alt="" width="60" height="60" /></a>Posiblemente alguna vez hayamos querido poner texturas procedurales con transparencia en el viewport de blender para poder ver una vista previa rapido. Pero se complicaba porque teniamos que generar la imagenes en photoshop o gimp guardarla con el canal alpha en png y luego importarla a blender. Bueno este tutorial enseña como evitar ese paso. La idea es poder hacerlo todo desde blender. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=z5W9n_Jj10Q">Click aqui para verlo!</a><span id="more-466"></span></p>
<p>El proceso seria:<br />
Creamos un plano y le ponemos una textura con alpha.<br />
Luego hacemos un bake de la textura y la colocamos desde el editor de imagenes UV.<br />
En modo edicion seleccionamos la cara y activamos el boton Alpha.<br />
Listo el pollo a practicar se ha dicho!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/05/08/lang_entransparent-procedural-texture-in-the-viewportlang_enlang_estexturas-procedurales-transparentes-en-el-viewportlang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>blender en accion!</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/05/05/lang_enblender-in-actionlang_enlang_esblender-en-accionlang_es/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/05/05/lang_enblender-in-actionlang_enlang_esblender-en-accionlang_es/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 02:51:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=464&amp;langswitch_lang=es</guid>
		<description><![CDATA[Hola a todos, este es un articulo muy simple. Subi a youtube un video que muestra como hice los efectos que conte en el articulo anterior. Este no es un tutorial, pero&#8230; quizas puedan aprender algo acerca de los pasos y de las funciones de algunas cosas de blender
Aqui uds pueden ver el video!
Notaran que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hola a todos, este es un articulo muy simple. Subi a youtube un video que muestra como hice los efectos que conte en el articulo anterior. Este no es un tutorial, pero&#8230; quizas puedan aprender algo acerca de los pasos y de las funciones de algunas cosas de blender</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DuXWSL5uNu8">Aqui uds pueden ver el video!</a></p>
<p>Notaran que ahora pueden elegir el idioma en que se muestre la pagina. Instale un plugin llamado LanguageSwitcher. Venomgfx me conto acerca de este programa, y realmente funciona muy bien!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/05/05/lang_enblender-in-actionlang_enlang_esblender-en-accionlang_es/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>video corto con track y camara mapping</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/05/03/short-video-with-camera-tracking-and-uvproject-in-blender/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/05/03/short-video-with-camera-tracking-and-uvproject-in-blender/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 May 2008 21:21:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=456</guid>
		<description><![CDATA[
Hola a todos,hoy recibi un encargo para un simple trabajo de edicion de video. La persona que me lo propuso, me dijo que querian remover el texto de un video y eliminarlo por un nuevo logo del instituto (donde yo trabajo)
Bueno, ovbiamente que yo queria hacerlo todo en blender!, pero&#8230; blender no tiene un camera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_cent.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-459 alignleft" style="float: left;" title="icon_cent" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_cent.jpg" alt="" width="60" height="60" /></a></p>
<p>Hola a todos,hoy recibi un encargo para un simple trabajo de edicion de video. La persona que me lo propuso, me dijo que querian remover el texto de un video y eliminarlo por un nuevo logo del instituto (donde yo trabajo)</p>
<p>Bueno, ovbiamente que yo queria hacerlo todo en blender!, pero&#8230; blender no tiene un camera tracker(al menos no que yo sepa) asi que el track lo hice en Icarus. Entonces con el gran script &#8220;Icarus Import&#8221; le puse el movimiento a la camara para luego poder importar el logo nuevo.</p>
<p>Al principio pense que iba a ser un trabajo facil, pero habia un monton de cosas que hacer para obtener el mejor resultado, por ejemplo, cuando la camara gira la pared se va iluminando, por lo que tuve que animar el valor Ref y emit para simular la exposicion. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OlK3wd9hcBM">Mira el video del antes y despues!</a> . Si bien no es el mejor trabajo que he hecho, estoy bien conforme porque tuve que realizarlo en el dia y fue mi primer trabajo en el que utilizé icarus y blender.</p>
<p><span id="more-456"></span></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/viewport-preview.png"><img class="alignnone size-full wp-image-462" title="viewport-preview" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/viewport-preview.png" alt="" width="500" height="91" /></a></p>
<p>En pocas palabras, lo que hice fue:</p>
<ul>
<li>Hice una nueva imagen (sin el texto) y la proyecte con UVproject hacia un nuevo objeto que lo alinee con los vertices generados con el track del Icarus.</li>
<li>Despues, agregue el texto e importe el logo y tambien lo alinee con los vertices.</li>
<li>Finalmente, cada elemento lo renderize por separado con Render Layers, y use los nodos para hacer la composicion.</li>
</ul>
<p>Con ustedes, la mejor parte de este articulo&#8230; las imagenes!!!: </p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/antesydespues.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-457" title="antesydespues" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/antesydespues.jpg" alt="" width="500" height="155" /></a></p>
<p>And more! <em>y mas!:</em></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/pantallazo.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-461" title="pantallazo" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/pantallazo-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/cameramapping-stup.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-458" title="cameramapping-stup" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/cameramapping-stup-300x155.jpg" alt="" width="300" height="155" /></a></p>
<p>I forgot one image!<em> casi me olvidaba de una imagen!</em>:</p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/nodes.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-460" title="nodes" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/nodes-300x116.png" alt="" width="300" height="116" /></a></p>
<p>You can see the original footage and the final <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OlK3wd9hcBM">video clicking here</a>.<br />
<em>Pueden ver el video original y la version final <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OlK3wd9hcBM">haceindo click aqui</a>!</em></p>
<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/filmstrip.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-463" title="filmstrip" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/filmstrip.jpg" alt="" width="500" height="56" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://pablo.lizardo.info/2008/05/03/short-video-with-camera-tracking-and-uvproject-in-blender/feed/langswitch_lang/es/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>y mientras un proyecto descansa, otro despierta!</title>
		<link>http://pablo.lizardo.info/2008/05/02/and-while-a-project-is-resting-the-other-ones-wakes/langswitch_lang/es/</link>
		<comments>http://pablo.lizardo.info/2008/05/02/and-while-a-project-is-resting-the-other-ones-wakes/langswitch_lang/es/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 May 2008 04:27:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blender]]></category>

		<category><![CDATA[Diseño]]></category>

		<category><![CDATA[Proyecto Selknam]]></category>

		<category><![CDATA[camera mapping]]></category>

		<category><![CDATA[composite]]></category>

		<category><![CDATA[nodes]]></category>

		<category><![CDATA[selknam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://pablo.lizardo.info/?p=451</guid>
		<description><![CDATA[
como dice el título &#8230; Dejo por unos días el proyecto de la película corta, saben que hacer una película es muy difícil , así que es normal que este cansado !&#8230;.
Volver a la selknam proyecto es bueno porque en los últimos meses he aprendido un montón de funciones y herramientas nuevas, todos los días [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_selknam.png"><img class="alignnone size-full wp-image-455 alignleft" style="float: left;" title="icon_selknam" src="http://pablo.lizardo.info/wp-content/uploads/icon_selknam.png" alt="" width="60" height="60" /></a></p>
<div id="result_box" dir="ltr">como dice el título &#8230; Dejo por unos días el proyecto de la película corta, saben que hacer una película es muy difícil , así que es normal que este cansado !&#8230;.<br />
Volver a la selknam proyecto es bueno porque en los últimos meses he aprendido un montón de funciones y herramientas nuevas, todos los días aprendo algo nuevo! blender es genial.<br />
bueno, no quiero robarle más tiempo &#8230;<br />
Quiero mostrarles lo que he hecho hoy en el proyecto selknam. No es demasiado, un documento con el arte conceptual, una composicion de nodos, y una video de camera mapping. Cada una de estas cosas estas hechas para el &#8220;capítulo de introducción&#8221;. Quiero terminarlo para obtener algún apoyo (ayuda financiera) y para poder pagarle a personas que puedan trabajar co