1 :| rig para bloque de texto con esquinas redondeadas - disponible! 26 October 2008

hola gente, hace mucho no escribia nada!, pido perdon, -gracias a dios- estoy con muchos trabajos y cosas en desarrollo y eso me hizo dejar un poco de lado el blog.

Queria compartir con ustedes un experimento que estoy realizando para crear bloques de texto con esquinas redondeadas para utilizar en presentaciones hechas con blender. Este bloques permiten a partir de un solo control cambiar la altura y el ancho del bloque de informacion sin que se “estiren” las esquinas. A su vez poseen un control para la opacidad para que el que lo utilize tenga a mano los elementos basicos para su utilizacion y animacion. >>>

2 :) usando el nodo “defocus” para lograr el efecto de profundidad de campo en blender 18 September 2008

Como dice el titulo este video simple muestra como lograr el efecto de profundida de campo utilizando el filtro Defocus del compositor de nodos de blender. Este filtro hace uso de la distancia que existe desde un objeto cualquiera hasta la posicion de la lente de la camara. Este objeto esta asignado en el panel de edicion de la camara (como se ve en el video en el que use un Empty al que lo llame creativamente “foco” :P ) Bueno, ya se que es un tema no muy original este, sin embargo es una tecnica que confieso que la aprendi hace poco!, yo hasta hace muy poco tiempo usaba la informacion Z del render a traves del cual luego de pasar por un filtro de valores y de un conversor a blanco y negro llegaba hasta un nodo de desenfoque simulando la profundidad de campo. Este nuevo metodo (nuevo para mi!) es muchisimo mas rapido de implementar y muchisimo mas practico al momento de por ejemplo animar el foco. Espero que les guste y hasta la proxima! >>>

2 :) animaciones de la vaquita de san antonio 24 July 2008

El proyecto Apricot (Yo Frankie!) avanza a muy buenos pasos y realmente la cosa se esta poniendo interesante y divertida. En el ultimo post liberaron a un nuevo personaje para que la gente le genere las acciones basicas del personaje! lo mismo que habian hecho en un principio con el personaje principal Frankie. El otro dia me baje los archivos de la produccion y ademas de babearme con tantos archivos .blend pude chusmear el interior de los personajes, las acciones, las texturas, las mallas, etc. Realmente recomiendo que se bajen los archivos desde el repositorio de SVN. Mas info para hacer esto hay aqui. En fin, lo que les queria comentar es que me puse a jugar un poco e invente esta vaquita de san antonio pensando en integrarla con el juego ya que invitaron a la gente a contribuir con texturas, animaciones y demases cosas!!!… es un modelo de pocos poligonos como lo requieren los juegos en 3d y le genere un par de acciones para mostrar como se comporta. Bueno espero que les guste! cd3415 >>>

6 :) integrando objectos 3d en una foto estatica con los nodos de blender 14 July 2008

Bueno como dice el titulo, prepare un video tutorial de 2:35 mostrando rapidamente (rapidisimamente! je) como integrar un objeto 3d en una foto estatica , proyectando sombras en la foto. Usando los nodos para componer los elementos es muy sencillo de hacer, Tambien hago uso del material “OnlyShadow” que solo renderiza las sombras que recibe (nada de color, ni de brilo ni de material). Quizás lo mas complicado de este tipo de trabajos es “recrear” la escena 3d ajustando los parametros para que se asemeje a la escena real en la foto. >>>

6 :) progreso y retroceso… 25 June 2008

Como les conte hace unos post, he avanzado en estos dias en los proyectos que tengo activos (son 2.. digo 3… :S) “El proyecto documental de historias Selknam”, el corto “El día de la muerte” y otro corto cortissimo posiblemente titulado “Victor y su ideología”…

El titulo de este blog (ademas de que es el nombre de un cuento de cortazar) se refiere a que siempre se dan esas situaciones en los proyectos,… progreso porque hay tecnicas que voy aprendiendo en el camino, nuevos recursos que aparecen, algunas ideas que se van cerrando, y de a poco las cosas van tomando forma… pero por otro lado llega siempre la parte del retroceso que es el momento del dia en el que me doy cuenta de que cada detalle es importante y entonces el tiempo de produccion parece que se prolongara muchisimo! Es un retroceso tambien porque no soy experto ni siquiera profesional en esto, es la primera vez que hago animación de personajes y la verdad que cuesta sus horas aprender a generar buenas y creibles y suaves animaciones (y aun no me salen! jeje)… entonces retrocedo porque me mando muchas macanas, macanas que quiero comentarles para advertirles por si acaso se meten en tantos lios como yo jejej… >>>

2 :) apuntes en pdf con consejos y recursos para blender 1 June 2008

con bastante demora actualize la seccion “clases” de este blog. Subi algunos apuntes que tenia pendientes entregar. Son unos 4 pdfs con consejos , guias para TPs y recursos para blender. Pueden bajarselos y usarlos copiarlos, etccc… porque a partir de ahora haré todo con licencia CC ;)  http://pablo.lizardo.info/clases/clases-diseno-de-espacios/. Tambien durante estos dias me toco hacer varios trabajitos usando blender, por ejemplo un resumen del contenidos de un DVD en un videito de 5 minutos. Tuve que realizar el diseño y todo lo demás. >>>

5 :) creando una pared de ladrillos usando el modificador array y bevel 28 May 2008

Hola a todos!, pasaron un monton de dias desde el ultimo articulo, la cause es que tengo mucho trabajo que hacer por lo que no puse escribir tanto como lo venia haciendo antes. Esta vez traigo un sencillo y cortito videotutorial explicando como hacer una pared de ladrillos usando el modificador array y el bevel. Es facil y rapido de hacer asique espero que les guste!, Gracias por todos los comentarios en el ultimo articulo, Realmente son muy buenos para mi, gracias! Link al video

Mantenganse en contacto porque tengo muchas cosas para mostrarles (no publique nada pero ando en un nuevo proyecto!) jejej otro mas ;) saludos y nos hablamos pronto!!

3 :) demo reel 15 May 2008

Hola a todos! quiero invitarlos a ver mi primer demo reel. Todo hecho con animaciones hechas en blender. Ah! tambien la composicion mas el audio esta hecha en blender ;)Luego posteo un par de imagenes del proceso (fue rapidisimo, lo empeze hoy!) y tambien en un rato mas voy a colgar el video para que lo puedan descargar con mas calidad. Por ahora pueden verlo en youtube haciendo click aqui!.Gracias! >>>

1 :| blender en accion! 5 May 2008

Hola a todos, este es un articulo muy simple. Subi a youtube un video que muestra como hice los efectos que conte en el articulo anterior. Este no es un tutorial, pero… quizas puedan aprender algo acerca de los pasos y de las funciones de algunas cosas de blender

Aqui uds pueden ver el video!

Notaran que ahora pueden elegir el idioma en que se muestre la pagina. Instale un plugin llamado LanguageSwitcher. Venomgfx me conto acerca de este programa, y realmente funciona muy bien!

0 :( video corto con track y camara mapping 3 May 2008

Hola a todos,hoy recibi un encargo para un simple trabajo de edicion de video. La persona que me lo propuso, me dijo que querian remover el texto de un video y eliminarlo por un nuevo logo del instituto (donde yo trabajo)

Bueno, ovbiamente que yo queria hacerlo todo en blender!, pero… blender no tiene un camera tracker(al menos no que yo sepa) asi que el track lo hice en Icarus. Entonces con el gran script “Icarus Import” le puse el movimiento a la camara para luego poder importar el logo nuevo.

Al principio pense que iba a ser un trabajo facil, pero habia un monton de cosas que hacer para obtener el mejor resultado, por ejemplo, cuando la camara gira la pared se va iluminando, por lo que tuve que animar el valor Ref y emit para simular la exposicion. Mira el video del antes y despues! . Si bien no es el mejor trabajo que he hecho, estoy bien conforme porque tuve que realizarlo en el dia y fue mi primer trabajo en el que utilizé icarus y blender.

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7 :) primera parte… 18 April 2008

Que tal gente, preparé un video rápido para probar el rig en lo que sería la primera toma de la primera escena del corto. Hay muchos defectos en la animación pero repito que se trata solo de un boceto. De hecho tuve un problema con las partículas de los pelos de la cabeza del personaje por lo que el “peinado” que tenia lo perdí y tuve que animarlo con los parámetros casi por defecto. >>>

4 :) algunos avances mas y algo acerca de rigs… 13 April 2008

No es mucho, ya que esta semana sinceramente no tuve tiempo para hacer algo significativo. Sin embargo tenia estas animaciones sueltas y para no perder el ritmo de postear seguido las uní y ahora las comparto con uds.

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7 :) Introduccion al corto (WIP) 1 April 2008

Bueno, por fin por fin!! (como diria el indio solari) tengo algo interesante para mostrarles, se trata de una animacion en la que estuve trabajando que va a conformar la primera parte del cortometraje (una intro al final seria algo estupido! no?) bueno, si bien no es la ultima version de la animacion (actualmente estoy en medio de un largo render) use un render viejo solo con los fines de aprovechar el tiempo y de jugar un poco con los sonidos y la ambientacion musical. >>>

4 :) Camera Mapping en blender. (UVProject Modifier) 15 March 2008

5 videotutoriales en 4 dias!, buen ritmo! Esta vez les dejo un videotutorial que prepare mostrando como hacer camera mapping en blender usando el modificador UVProject. La verdad que me encanta el funcionamiento de este modificador, habia hecho algunas pruebas con las texturas stickys que estan muy practicas pero esta tecnica me gusta mas por su facilidad de uso y visualización en tiempo real. Espero que les guste!

Ver video >>>

17 :) Animando el crecimiento de curvas! 14 March 2008

Bien, otro tutorial mas para animar el crecimiento de una curva (la modulacion).

Ver videotutorial.

PD: Algunas cosas no las pude indicar bien en el video, por ejemplo, para agregar Hooks tiene que presionar CTRL + H. Luego, cuando se edita la curva que controlara la modulación del objeto, se agrega un punto mas presionando la tecla E (extrude) y luego se restringe al eje X de movimiento.

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4 :) Singiuktumi: Videotutorial #3!: Haciendo que llueva en blender! 13 March 2008

Se acuerdan del famoso skecth de los les luthiers no? “Yogurtu Hunnnnnnnnnnnge!!!!” jejejeje.. bueno, en su tribu tenian una magica formula para hacer llover: habia que decir las palabras magicas: “Singi-uktumi” (ó “sing it with me” para los del norte jejejejejejej)

Bueno en blender , hacer llover, es tan sencillo como eso! Aquí preparé otro videotutorial mostrando como configurar los parametros básicos para emitir las particulas (gotas) de lluvia y para que el suelo las rebote. >>>

1 :| Videotutorial #2- Aplicando el modificador Curve 12 March 2008

Bueno, como el titulo lo dice, preparé otro video para mostrar como funciona el modificador Curve sobre un objeto de malla. Click aqui para ver el video. Un buen dato que no debemos dejar pasar es el hecho de que la curva debe tener buena resolución, esto lo configuramos en el panel de edicion de la curva en el valor que dice: DefResolU. Tambien la deformación de la malla dependerña de las divisiones que el objeto posea, a más divisiones , mas deformación y mas adaptación a la curva. Bueno, espero sus comentarios a ver que les parecio, son ejercicios simples pero prácticos!

4 :) Videotutorial - Animando un array de cubos. 12 March 2008

Hola, dejaré descansar un poco la tableta y seguiré con lo mio … Esta vez, y con la escusa de probar un pequeño soft para hacer screencasts les dejo el link a un videotutorial que prepare para hacer una animacion de un array de cubos.El ejercicio es simple asi que espero que les guste, sobre todo a los que recien empiezan con blender! >>>

7 :) Publicidad Curso de portugues (actualizado 05-03-08) 2 March 2008

Que tal gente, ese tip de Time Offset no tuvo mucho exito jeeje.. no importa! a mi me sirvió! Lo usé (me abusé en realidad) en un trabajito que me pidieron hace solo 5 dias y bueno, en el link de aqui abajo puede ver el video (sin la locución) y un poco mas abajo en este post les mostraré un par de pantallazos de como lo hice. Aclaro antes de que empiezen a criticar de que fue un encargo bajo presion de tiempo y lo notaran en algunos detalles que me faltó pulir. >>>

3 :) Actualización del proyecto Selk’nam… 28 November 2007

blur.pngBuenas, mientras tengo un tiempo libre me dedico a avanzar con el proyecto selknam, gracias a dios este año he podido aprender mucho de blender y ciertos detalles del proyecto ya se van cerrando mejor. Aún todo esta muy verde, claro, pero lo importante es que las ganas están.

Pronto solicitaré ayuda, posiblemente ciertos objetos modelados, y texturas…Bueno, dejo un par de imagenes y el video de introduccion actualizado, ahora tiene sonido y esta todo hecho con blender. (En la version anterior habia usado combustion para los titulos). Que alegría ver que con blender quedo mejor que con el combustion! jejeje… >>>

7 :) Propaganda hecha en blender usando la técnica de PNGs con transparencia. 22 November 2007

intro_chico.pngintro.jpgEn los articulos anteriores conté como hacer para usar las transparencias de las imagenes PNG sobre caras UV. Ahora les voy a mostrar una propaganda que hice hace unos dias usando este método. Es la primera vez que uso blender para realizar este tipo de tareas. El resultado me dejó muy conforme, sobre todo por la facilidad y rapidez que brinda el entorno de blender para desarrollos de este tipo. >>>

5 :) mi primer personaje… 13 October 2007

la-mujer.jpgbuenos dias, quiero compartir con ustedes un ejercicio que realize para recrear un dibujo que hize hace un tiempo con la tableta digital, en un modelo 3d.

Aqui las pruebas:

screen.png >>>

4 :) Nueva sección Videoteca 26 September 2007

Videos

En las secciones que se encuentran en la parte superior a esta pagina podran encontrar un enlace llamado “Videoteca“. Ahí podran encontrar muchos videos que realizé para investigar técnicas y que muchos se complementan perfectamente con los tutoriales de los posts anteriores. De más está decir que todos están hechos con Blender! (todos menos uno je). Bueno, están invitados a entrar y mirar.

Pueden accerder haciendo click aqui tambien.

3 :) Novedades del proyecto Selknam 26 September 2007

Es natural y perfectamente comprensible, que -periodicamente- no hayan novedades del Proyecto Selknam. Lleva muchisimo tiempo investigar, leer, e ir ivolucrándose en cada detalle de la historia. Pero bueno, mientras haga pequeños avances se los voy a ir enseñando para que sepan que el proyecto no ha muerto!…

Bueno primero dejo un screenshot de la composición de lo que sería un escenario tradicional de los documentales. Las grandes llanuras patagonicas. Se que aún falta mucho retoque y darle mas aspecto de frio y viento (verán que la composición quedó muy cálida). Pegada a la captura de pantalla va la composición semi-final (sin nodos) y al lado la composición con nodos.

captura.jpg pampa3-sin-nodo.jpgpampa3.jpg >>>

2 :) mt#3: composicion 2d con video en blender 6 August 2007

test2.jpgBueno, volviendo un poco a lo que tiene que ver con este blog: Video y Linux, aquí les traigo una pequeña reseña de como facilmente componer una placa en 2 dimensiones y luego en el editor de secuencias insertar un video y fusionarlo con la placa. >>>

10 :) mt#2: haciendo una pared de pantallas en blender 27 July 2007

pantallas-de-ipod.jpgBien, siguiendo la linea de publicidades de Apple, voy a explicarles como realizar el efecto de las multiples pantallas, la iluminación y el reflejo del suelo.

Desde ya muchas gracias a todos los que visitaron el sitio! >>>

0 :( mt#1: emulando el estilo IPOD AD 25 July 2007

pantallazo-blender.jpgBuenas!, aun no han pasado ni 1 dia de la inauguración y ya he recibido mas de 30 42 visitas (que para mi es mucho!) por lo que he decidido no darme descanso en la publicación de tips y mini-tutoriales. Esta vez voy a contarles como emular el estilo de una publicidad de ipod. Bien, iniciamos el Blender:

pantallazo-blender-1.jpg

Luego insertamos un plano desde la vista superior e ingresamos los parametros que muestra la imagen (si no se movió el cursor 3d entonces no tendrán que modificar la posición del objeto, que debería ser 0,0,0).

pantallazo-blender-2.jpgLuego elevamos el Cubo por una unidad sobre el eje Z (para que se “apoye” sobre el plano):

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8 :) edición de video profesional en ubuntu?… con blender si! 25 July 2007

Buenas!, hace ya casi un año que me mudé a linux, mas precisamente a ubuntu. Ante la falta de un sistema de producción serio para desarrollar animaciones en 2d o 3d, o añadir efectos a videos, no me quedó otra que probar suerte con mi software predilecto: Blender!…

pantallazo-blender-home-pablo-ejercicios-en-blender-cubos-array-animblend-1.png

El resultado para mí fue excelente, ya que el rendimiento del programa y la estabilidad le gana por años luz a las aplicaciones que se pueden encontrar para linux (Jahshaka, Cinelerra…). Otra de las ventajas es que usar Blender para animación en 2d de capas planas, de texto, fotografias y demás resulta absolutamente intuitivo y rápido ya que utilizamos los mismos comandos que usamos en el entorno 3d.

Además Blender incorpora un sistema de edición de video no lineal, por lo que no dudé más y confirmé mi decisión de comenzar a desarrollar animaciones y publicidades en Blender. Poco tendrán estas practicas de parecido con AfterEffects o con Combustion pero la idea es que podamos despegarnos un poco del software comercial y abrirnos hacia esta herramienta realmente magnifica.

Aquí dejo un par de screenshots de unas pruebas que realizé en blender. En el transcurso de estos dias subire recursos y videos para recrear alguna de estas escenas.

pantallazo-blender-home-pablo-ejercicios-en-blender-2d-3blend.pngpantallazo-blender-home-pablo-ejercicios-en-blender-blender-art-tvblend.pngpantallazo-blender-home-pablo-ejercicios-en-blender-blender-art-tv2blend.pngpantallazo-blender-home-pablo-ejercicios-en-blender-blender-art-tv2blend-1.pngpantallazo-blender-home-pablo-ejercicios-en-blender-pantallas-ipod-2blend.pngpantallazo-blender-home-pablo-ejercicios-en-blender-pantallas-ipod-2blend-1.pngpantallazo-blender-home-pablo-ejercicios-en-blender-pantallas-ipod-5blend.pngpantallazo-blender-home-pablo-ejercicios-en-blender-rayosblend.png