[lang_es]usando el nodo “defocus” para lograr el efecto de profundidad de campo en blender[/lang_es][lang_en]using defocus node to get the “Depth of field” effect in blender[/lang_en]
Como dice el titulo este video simple muestra como lograr el efecto de profundida de campo utilizando el filtro Defocus del compositor de nodos de blender. Este filtro hace uso de la distancia que existe desde un objeto cualquiera hasta la posicion de la lente de la camara. Este objeto esta asignado en el panel de edicion de la camara (como se ve en el video en el que use un Empty al que lo llame creativamente “foco”
) Bueno, ya se que es un tema no muy original este, sin embargo es una tecnica que confieso que la aprendi hace poco!, yo hasta hace muy poco tiempo usaba la informacion Z del render a traves del cual luego de pasar por un filtro de valores y de un conversor a blanco y negro llegaba hasta un nodo de desenfoque simulando la profundidad de campo. Este nuevo metodo (nuevo para mi!) es muchisimo mas rapido de implementar y muchisimo mas practico al momento de por ejemplo animar el foco. Espero que les guste y hasta la proxima!
using defocus node to get the “Depth of field” effect in blender from Pablo Lizardo on Vimeo.
otra cosa interesante que paso en estos dias fue que mi trabajo (Hurry up…) fue mencionado en la pagina del concurso lo cual me causo una enorme alegria! quiero agradecer a los que me han ayudado a terminarlo ya sea con comentarios criticas visitas saludos etc etc etc! aca esta el link
!!! aca vayan a la seccion Commended.














September 30th, 2008 a las 8:59 am
Muy bueno!!!!!
És una tecnica mejor que el zdepth yo creo.
Aca siempre aprendemos algo nuevo a cada visita.
Gracias por compartilhar!
October 8th, 2008 a las 6:11 pm
Hi Pablo,
thank you for your hints and tutorials and thanks for the this one as well!
I’ve followed your steps, all is working fine a part from some glitches I’m getting in the rendered image.
Take a look here:
http://phoenixart.com/temp/Blender3D/TYPO+DEFOCUS.jpg
Is this a bug or am I wrong somewhere?
TIA!