[lang_es]como aplicar muchos materiales a un unico mesh en blender?[/lang_es][lang_en]apply mutiple materials in a mesh in blender[/lang_en]
Quiza esta haya sido una de las preguntas que mas interesa resolver a los iniciantes en blender, el metodo es muy sencillo espero que con este video puedan entender el funcionamiento. No esta demas comprender de que cada OBjecto esta linkeado a un MEsh y que dentro de esos MEshes pueden haber muchos MAteriales assignados a distintos grupos de vertices. Es asi como funciona todo por detras. El procedimiento para asignacion de materiales a grupos de vertices siempre debe hacerse en Modo edicion y con el Panel de Edicion (F9) activado.

Luego de seleccionar un grupo de vertices en la seccion de materiales hacemos click en el boton de catalogo de materiales y al añadir uno nuevo o al hacer click sobre uno ya creado automaticamente se linkea con la seleccion (en versiones anteriores habia que confirmar presionando Assign). Bueno, dejo de hablar y los dejo con el video (menos de un minuto, ideal para los impacientes como yo!
) y un par de imagenes explicando cosas muy estupidas!
put multiples material into one only mesh in blender. from Pablo Lizardo on Vimeo.














September 19th, 2008 a las 4:41 pm
Por fin nos podemos olvidar de crear los grupitos de vétices que desquiciaban al más pintado.
Enhorabuena por en nuevo theme. Ponerle un ancho definido es todo un acierto. Con el anterior el contenido se me desparramaba por toda la pantalla y muchas veces la estética era un poco desordenada.
Gracias y suerte