¿como hacer una botella en blender con la herramienta SPIN?
Hacer objetos “revolucionados” (tambien llamados lathe, torno, spin, solidos de revolucion, etc…) es una de las practicas de generar objetos volumetricos mas reconocidas y populares, de hecho todos los programas tienen esta herramienta (tambien autocad! jeje). Si no la conocen, pues les digo que permite a partir de un perfil bidimensional generar un objeto con volumen a partir de la duplicacion de este perfil al rededor de un eje de transformacion. (mas info en wiki aqui y tambien en aqui…) y se pueden hacer formas como estas…
En Blender, por supuesto, esto se puede hacer. Sin embargo voy a aclarar que no se trata del procedimiento mas sencillo que pueda hacerse, en otros programas esto es mucho mas sencillo y de hecho se puede aplicar como un modificador “no destruible”, cuestion que nos permite modificar el perfil 2d para que el modelo 3d se actualice automaticamente. Sé de un programador que habia escrito un patch para agregar el modificador spin/lathe… pero no se en donde ha quedado eso.. saben uds?…
Bueno en fin, no me quiero extender mas con este tema… preparé un video tutorial mostrando como hacer una botella utilizando esta tecnica. Espero que les guste y espero sus comentarios!
Por las dudas de que el video no les deje todo claro estos son los pasos a seguir:
- En la vista frontal creamos un plano (tecla 1), lo rotan 90 grados en X para que les quede como mirando a uds.
- Eliminamos tres vertices -queda solo uno-
- A partir de ese vertice vamos extruyendo (presionando la tecla E) y “dibujando” el contorno.
- Luego seleccionamos todos los vertices presionando la tecla A dos veces.
- Cambiamos a la vista superior (tecla 7)
- En el panel de Edicion (F9) buscamos el boton SPIN y lo presionamos…
- Listo! ya deberia funcionar, ahora… si se quiere modificar, hay que ajustar la cantidad de grados, (esta por defecto en 90º, y tambien la cantidad de subdivisiones -o pasos- en donde esta el valor STEPS.
Aqui esta el video! (recorda que si sos usuario de VIMEO podes descargarlo a tu PC -solo 5mb-).
make a bottle in blender from Pablo Lizardo on Vimeo.


11 July 2008 a las 21:04
Saludos!..interesante tutorial, con respecto al asunto de las botellas has intentado hacer una botella de klein?
12 July 2008 a las 15:53
Yo tambien vi el modificador “Lathe” alguna vez.
Es una pena como muchas nuevas herramientas nunca se terminan incluyendo en el blender oficial. ¿porque será?
El tutorial esta clarisimo! Quizas se podría incluir lo de presionar CTRL+N para ordenar las normales, creo.
Saludosss.
12 July 2008 a las 15:56
Otra cosa. Me esta volviendo loco el anti spam sumatorio. Por alguna razón nunca me toma bien la suma. Tendria que haber una alternativa para volver a intentarlo sin perder el mensaje. Esta vez probe como cuatro veces (por suerte habia copiado el texto antes)
Saludos!
12 July 2008 a las 18:32
Gracias por lo comentarios!, Pablo: no probe hacer esa botella, seria interesante ver como blender resuelve el hecho del interior/exterior! proba de hacerlo vos y contame!
Gracias oliver, si es cierto me falto lo de CTRL+N y lo de W -> Remove Doubles… En cuanto al antiSpam vere que esta sucediendo, por lo pronto yo tambien siempre tomo ese recaudo en todos los comentarios que hago. (Antes de mandarlo copio el texto por las dudas!)
Saludos!
12 July 2008 a las 18:33
esto es una prueba
13 July 2008 a las 23:20
Jaja, muy bueno (aunque ya lo sabia, digo para los noobs), aunque te aseguro que es mucho mas facil usar ctrl+clic a la hora de poner los vertices, tambien te da mas rapidez y felxibilidad…
Ah, y por cierto, usa suma mas faciles en el: The result of/El resultado de X + XX is/es:
Chaufas
20 July 2008 a las 19:54
hola, cuando vi el video me surge la duda en como haces para que te aparescan los comandos en la pantalla al momento de usarlos? es de blender?
Saludos =)