hello python!

hola a todos, estar sin internet fue muy bueno, ovbiamente que deseaba tener conexion, sin embargo no me esforzé mucho en que eso suceda, simplemente llamé y espere tranquilo!… sinceramente tenia mucho por hacer fuera de la pc y con internet es muy dificil de despegarse.

En mis ratos de ocio hice algunas cosas, avance un poco mas en los proyectos , hice modificaciones en alguns personajes, vi videos que baje y nunca habia visto, hice 4 veces el rig a un personaje (el ultimo que mostré) y las cuatro veces me salio mal!, siempre me mando una macana y tengo que volver todo para atras… y bueno, estos ultimos dias , para descansar un poco de la tediosa aburrida cansadora tarea de rigear un personaje, me puse a probar cosas en python…

quiero mostrarles mi primer script, en principio es un poco boludo, porque no dice mucho, sin embargo a mi me gusto y me entusiasmo a seguir aprendiendo mas, python es un lenguaje sencillo, pero me costo mucho al principio (y me cuesta aun) reconocer bien las librerias, los objetos, metodos y eventos y etcc…. lo que mas ayuda como siempre sucede, es ver cosas ya hechas y empezar a tratar de enternder ese codigo. una cosa que me sorprendio, es que se trata de un lenguaje bastante sensible a la sintaxis, por ejemplo un espacio mal puesto en el comienzo de una linea o una mala tabulación te jode la ejecucion del script, mas alla de eso, todo fue bastante grato. En fin!.. el script se llama “ExtraInfo” y se ve asi:

como les dije , este script me sirvio para aprender (aunque muy poco!) python pero ademas me gusta su funcion y se complementa bien con el trabajo cotidiano y para ciertas tareas. Al momento en que escribo esto el script muestra algunos datos del ultimo objeto seleccionado: rotacion, posicion, escala (aun no puedo ubicar la dimension, alguien lo sabe?) y la malla linkeada.

En un tiempito mas (mañana o pasado) me gustaria que ya muestre la lista de materiales, la curva ipo linkeada, el time offset, y alguna cosita mas… lo mejor de todo es que se pueden acceder a esas propiedades muy facilmente desde python, lo que mas tiempo lleva es “dibujar” lo elementos con las librerias BGL.

Bueno, en este post queria mostrarles esto, ya estoy prepararando algunos videos y los avances de los proyectos. Tambien cuando termine con el script ovbiamente que lo voy a poner disponible para bajar!

update:

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4 comentarios en “hello python!”

  1. jiuck dijo:

    Interesante… Yo también tengo ganas de hacer un script. Seguro que cae este verano ^^.

    Como tú dices, es mejor ver trabajos ya hechos, porque así es más fácil ponerse a programar el script. Python es más sencillo de lo que parece (para mí es sólo un lenguaje de muchos que ya conozco). Por eso, lo complicado es la interacción con Blender, y es lo que se aprende con los ejemplos.

    Ya tengo ganas de que liberes tu script!

    Hasta otra!

  2. Santiago Lizardo dijo:

    ¡Casualidades! Yo también estaba jugando con Python. Lo que ocurre es que Google ofrece una plataforma para colgar tu aplicación Web y que podría ser infinitamente escalable (hasta ciertos limites de consumo es free, y a partir de ahí se paga unas cuotas)
    El servicio es Google App Engine, y la aplicación que colgué para comenzar a jugar es http://www.votelook.com/ (http://votelook.appspot.com). La aplicación es muy simple, y se podría ver como un fork del hot-or-not. :-P

    Un abrazo desde Barcelona.

  3. admin dijo:

    hey santi! a ver para cuando nos ponemos a hacer un jueguito completo eh!! ahora que sabes python ;)

  4. joe dijo:

    Olá, Pablo.
    Podes nos liberar este script? Me parece muy util!!

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