sin internet…
sin internet en casa, ni tiempo… ni plata para conectarme! lo unico que puedo hacer en este ratito online (en el trabajo) es colgarle una imagen del personaje en el que vengo trabajando en estos dias offline! Salludos, y ya volvere con tutoriales y noticias bajo el brazo!
Estado del personaje:
Malla y topologia: Hecho!
UV texture: Casi todo hecho, falta solo corregir la textura de la cara
Rig del cuerpo: Hecho!
Rig Facial: Casi nada… ![]()
Nombre: Victor (en honor a Victor Jara!)


17 June 2008 a las 22:08
Hola, el personaje está muy bien! me encanta el jopito “burtoneano” del pelo
Por cierto… estamos hablando del mismo Víctor Jara que yo pienso? (cantautor chileno asesinado brutalmente en la dictadura)
Si es así excelente homenaje, que bueno saber que Víctor aún sigue presente en muchos de nosotros! la violencia sólo denota la falta de argumentos.
Un abrazo
17 June 2008 a las 22:09
Very nice work! I’d love to see some animations of this guy.
18 June 2008 a las 2:19
sabés que.. que no tengas internet en el fondo me alegra, mirá el flor de personaje que te mandaste!, en mi caso lo comprobé también sin tener internet por unos días es más productivo, en fin, el tema es saber descolgarse.
Otra vez, que buen personaje!, no veo la hora de verlo animado!
un abrazo, y sigo acá atento a tus updates.
P.D: desacuerdo con César, porqué todo lo que sea estilo oscuro/delgado/loquesea tiene que ser “burton” ?, me encanta Tim.. pero.. cuando lo comparan tanto con todo, ya no, Oscar Alvarado también fue comparado por su último corto en progreso, pff..
18 June 2008 a las 4:58
¡Muy bueno el personaje! ¿Es para un nuevo corto?
Cuando estás unos días sin postear se echa de menos, pero ver trabajos de esta calidad lo compensa de sobra.
18 June 2008 a las 13:32
Hola, Pablo!
WWWOOOWWW!!!
Me encanta tu estilo!!! Este personage será atuante em algun corto?
Me gusta muy del shader e iluminacion! El personagem esta em low poly?
No te demores tanto a postar!
Abracios!
18 June 2008 a las 17:55
Great character as usual and great style, thumbs up!
hope to read your new tutorials here soon
20 June 2008 a las 14:09
Saludos, el personaje me recordó a jimy neutrón :-)….
Trabajos en blender últimamente no he hecho, debido a que me llenaron de trabajos en la carrera, algunos de los cuales hago de mala gana :-)…pero, pronto algo verás…
saludos y siga adelante…:-D
20 June 2008 a las 22:44
muy buen nivel como siempre , me gusta como esta quedando , para cuando la animacion? , interesante el homenaje a Victor Jara . curioso , nunca pense que en el mundo 3d escucharia este nombre. en buena hora entonces.
22 June 2008 a las 1:47
Me encanta muy a tu estilo, ya quiero verlo moviendose, jeje, un saludo
Morfeus
23 June 2008 a las 1:21
hey!, gracias a todos por los comentarios!, corten internet por 2 semanas y cuentenme como les fue!!!
Alvarus y Cesar: Si el homenaje es al cantautor chileno victor jara quien mas! que por cierto admiro al igual que a julieta parra y demases artistas del pais de al lado!
Pablo: gracias por tu comentario! le hice algunas acciones pero animando soy medio bastante malo, y lo peor es que me equivoque con el rig! te cuento: hice el armature, el rig, con los vertex groups, un par de shapekeys, y todo andaba bien, hice ciclos de andar, acciones, etc… peroo cuando quize aplicarle el modificador curve deform (en el NLA), para que pueda caminar sobre una curva y moverse para todos lados no funciono porque me di cuenta de que el Armature tenia una rotacion de 90 en el eje Z!… y ahora viene el colmo del boludo: hice el rig otra vez, y me paso lo mismo jeejjejej bueno, mi anecdota blenderiana del año…
matt, mauricio, alvarus: en cuanto me reconcilie con el rig, posteo alguna animacion! jeje…
Joe: si, …aunque …en realidad tiene bastantes vertices… Al principio el personaje tenia un modificador subsurf, pero luego se lo saqué para agilizar el render y…. me gusto mas asi!! y es mas rapido de renderizar… lo mismo me paso con el sss, al principio si, ahora no! (ojo no es que no me gusten esos efectos, solo que para esta ocacion decidi sacarlos).
dsp_418: en estos dias cuelgo algun tutorial!
25 June 2008 a las 2:30
heyyyy pablo, muy bueno el personaje, me encanta, aparte, estas manteniendo un estilo re copado en todo el corto…
bueno, que bueno que volvio internet.
Lo que si te digo que es bueno un tiempito sin internet, pero mucho tiempo no es tan bueno, yo tengo internet hace recien 1 año, los 2 años anteriores, yo usaba blender y no tenia internet, y te digo que el aprendisaje es un poco mas lento, lo que si, es que le metes mas time a todo.
bueno, te dejo, saludos, y de nuevo mis felicitaciones.
PD: (nota: fijarse el angulo de rotacion de los bones)