Camera Mapping en blender. (UVProject Modifier)

5 videotutoriales en 4 dias!, buen ritmo! Esta vez les dejo un videotutorial que prepare mostrando como hacer camera mapping en blender usando el modificador UVProject. La verdad que me encanta el funcionamiento de este modificador, habia hecho algunas pruebas con las texturas stickys que estan muy practicas pero esta tecnica me gusta mas por su facilidad de uso y visualización en tiempo real. Espero que les guste!

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intro_cameramapping.jpg

cameramapping1.pngPD: este tutorial es una adaptación que hice para blender, de este articulo que explica como hacerlo en maya y en chancletas ;)


4 comentarios en “Camera Mapping en blender. (UVProject Modifier)”

  1. Joe dijo:

    Excelente, Pablo!!!
    Magnifico tutorial! Yo tambien usava sticks, mas esta es muy mas pratica!
    Usted és una machina de hacer tutoriales!

  2. venomgfx dijo:

    muy bueno tocayo!

    me encantó! está muchisimo mejor que el original.

    A esta altura del año con el frío no dá usar maya ;)

  3. Allan Brito dijo:

    Great tutorial Pablo! I`m writtin an article about it for my blog about it right now!
    Congratulations!

  4. Mapeamento de câmera com o Blender 3D | www.blog.cadaula.com.br dijo:

    [...] Blender 3D, nas mãos de um artista competente pode fazer. O Pablo Lizardo, publicou em Março um tutorial muito bom de Blender, com o uso do modificador UVProject. Nesse tutorial que está em vídeo, ele mostra como usar uma fotografia como base, para adicionar [...]

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